Спойлер: Перевод оригинала. State of the Game, 10 июля 2012 Всем привет, поздравляю с первым Отчетом о положении дел в игре (The Secret World State of the Game)! (Хм, думаю, выглядит громоздко. В дальнейшем я просто буду сокращать до TSWSotG - так намного легче запомнить.) У нас выдалась беспокойная стартовая неделя, и большим облегчением стало отсутствие неприятностей. Были, конечно, разные баги и проблемы, и мы их починим как можно скорее; но, в общем, все стабильно, и игроки, то есть, вы ребята! – очень и очень довольны игрой. И это нас неописуемо радует. Сейчас, когда игроки продвигаются все дальше и дальше, раскрывая всё то, что нам удавалось хранить в тайне годами, нам все чаще задают вопрос: «А что дальше? Что игроков и подписчиков ждет в The Secret World в будущем?» Что ж, наконец-то могу раскрыть НЕКОТОРЫЕ аспекты, над которыми мы сейчас работаем, и я очень рад поговорить о будущем The Secret World. Мы собираемся каждый месяц регулярно выпускать свежий, сочный контент, абсолютно бесплатно для наших подписчиков. Первое обновление запланировано на вторник, 31 июля, мы опубликуем больше подробностей о нем чуть позже на этой неделе. Еще будут несколько забавных сюрпризов (вам обязательно понравится). Итак, что же будет в обновлении? Чтоб не портить всю интригу, держите краткий обзор некоторых планируемых нововведений: * Наборы миссий каждый месяц! Первые наборы добавят новые расследования в каждой зоне приключений, но мы также заготовили на будущее дополнительные боевые и миссии по саботажу. Все они будут полностью озвучены, с медиа поп-апами, и по качеству не будут уступать уже существующим миссиям. И, да, как и все остальное в ежемесячных обновлениях, наборы миссий наши подписчики получат бесплатно! * Новое оружие! Скоро мы огласим первое вспомогательное оружие (подсказка: большое, медленное, много взрывов), и продолжим регулярно добавлять новые пушки. Боевая система в The Secret World не будет стоять на месте, и развитие вашего персонажа в разных направлениях себя окупит. * Рейды! Мы с головой ушли в работу по созданию первого рейда, больше информации о нем ждите в августе. В качестве тизера: «Большое Яблоко (т.е. Нью-Йорк) уже никогда не будет прежним». * Мы уже огласили свои планы по расширению и улучшению кастомизации персонажей: в августе в Лондоне и Нью-Йорке откроются магазины Modern Prometheus и Ockham's Razor соответственно, Execution – чуть позже в Сеуле. Появится новый ассортимент в лондонской Pangaea, и мы также добавим больше аксессуаров и одежды в качестве наград за достижения и миссии. * Chronicle вступила в стадию открытой беты, и мы продолжим совершенствовать и развивать эту службу в соответствии с нуждами и пожеланиями игроков! По нашему замыслу Chronicle должна стать живым и активным сообществом, где игроки могли бы на людей посмотреть и себя показать – т.е. заценить профили своих соратников и соперников и в перспективе стать живой летописью своих персонажей. * В начальных стадиях планирования находится ПвП-подземелье – в полностью новой географической зоне. Подробности ждите в этом году! * Кстати, о подземельях – мы также работает над системой поиска подземелий, чтобы игрокам было легче собрать команду для прохождения инстанс-зон. * Сезонные события не останутся незамеченными в The Secret World, и Хеллоуин, и день зимнего солнцестояния – это важные даты для всех, кто балуется с оккультизмом (или активно его практикует). Ожидайте много тематического контента, включая новые миссии, новых персонажей, монстров и некоторые детали, которые не дадут игрокам скучать. * В стадии производства находятся две большие и очень увлекательные зоны приключений, о них мы объявим в августе. Новые географические регионы, новые персонажи, миссии, новый дроп, новые испытания, монстры и новый лор, который поведет сюжет из первого акта в захватывающий и шокирующий второй! * Уже проходит работа над улучшением функционала Клики (Cabal), результаты будут видны чуть позже в этом году. * И мы не забываем о социальных игроках! Очень скоро будут добавлены новые возможности, связанные с Albion в Лондоне, благодаря которым ролевики и потенциальные актеры смогут наконец-то расправить крылья. * Питомцев мы будем обновлять и улучшать все время! Их станет больше, сами питомцы – лучше, а в магазине для хозяев появятся классные причиндалы! * И последнее, но не менее важное: боевую систему продолжают постоянно полировать и корректировать. Осенью следите за исправлениями эффектов и анимаций, а введение в игру вспомогательного вооружения сделает бои еще более захватывающими! И это не все. На самом деле, это только начало, поэтому продолжайте следить за обновлениями! The Secret World растет, и всегда найдется причина вернуться к вашим любимым местам, чтобы еще глубже погрузиться в тайны Соломоновых Островов, Египта, Трансильвании, Нью-Йорка, Лондона, Сеула… и за их пределы. Так что держите ухо востро, ребята – еще кучу всего объявят на этой неделе и в ближайшем будущем. Спасибо за внимание, веселой вам игры! Рагнар Тёрнквист Senior Producer & Creative Director, The Secret World
Спойлер: Подробнее о вспомогательном оружии. В патче 1.2 Funcome расширяет боевую систему вводя совершенно новый вид оружия, ВСПОМОГАТЕЛЬНОЕ. Для вспомогательного оружия будет свое Колесо умений, с активными и пассивными умениями. Стоимость умений в ветке составляет 50 Anima Points. Для прокачки всех умений потребуется 350 AP. Так же в связи с появлением новых умений было произведено расширение панели активных и пассивных умений. Умения для вспомогательного оружия НЕЛЬЗЯ ВСТАВЛЯТЬ В ПЕРВЫЕ 7 СЛОТОВ УМЕНИЙ! Только в последний 8мой. В итоге вы можете использовать только 1 пассивное и одно активное умение для вспомогательного вооружения. Таким образом вы будете использовать 3 оружия. Первым вспомогательным оружием стала РАКЕТНАЯ УСТАНОВКА! Так же как и в ситуации с простым оружием, был добавлен пассивный навык владения оружием. Перевод: Каждый раз когда вы используете умения Rocket Launcher,