1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.

Патчноуты

Тема в разделе "Механика игры", создана пользователем Bloodhammer, 17 июл 2012.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Bloodhammer

    Bloodhammer Administrative

    ОБЩЕЕ

    • Исправлена причина плохой производительности в Сеуле.
    • При выходе в зону вас вернут в исходное измерение (если вы в команде, то все останетесь в одном).
    • Исправлена проблема с изображением, когда при использовании магических способностей кровавые эффекты выдавали зеленые или оранжевые текстуры.
    • Теперь можно использовать опцию Meet up, если включена боевая стойка, но вы не находитесь в бою.
    • Снижена громкость музыки Радио во время видеовставки с Sophie в Besieged Farmlands.
    • В тренировочных зонах оружие теперь должно работать как положено.


    ОДЕЖДА


    • В примерочную добавлена синяя толстовка с капюшоном (hoodie) Athletic.
    • Исправлены несколько предметов одежды, у которых внешний вид не соответствовал описанию.
    • Предметы одежды в игровом магазине теперь соответствуют своим пиктограммам.
    • Доставка штанов и куртки The Neutral Faction теперь должна проходить нормально.
    • Синяя версия Bubble Vest отныне будет исправно доставляться.
    • Игроки больше не смогут покупать у продавца одежды вещи, которые у них уже есть.


    ПИТОМЦЫ


    • Увеличен размер питомцев.
    • Питомцы больше не сталкиваются с игроками (нет коллизии).
    • Совам немного улучшили внешний вид.
    • Все собаки теперь выглядят, как показывается в предварительном просмотре в игровом магазине.


    ЧАТ


    • Устранена проблема, из-за которой игроки иногда не могли пользоваться чатом, если сервера были сильно нагружены. Мы осознаем, что это исправление не решит все текущие проблемы с чатом.
    • Чат офицеров клики (cabal) теперь ограничен для тех, кто может его видеть.
    • Исправлена проблема, когда было сложно выбрать канал чата, если вы покинули игру прекращением соединения (disconnect).


    БОЕВАЯ СИСТЕМА


    • Улучшены звуки молота.
    • Способность Striker обновлена, теперь она корректно наносит повреждения, если цель замедлили.


    КРАФТ


    • Устранено несколько проблем, одна из них связана с неверными подсказками на глифах QL 3.
    • Все награды за миссии теперь при необходимости должным образом распадаются на dust/fire/water.


    ПОДЗЕМЕЛЬЯ


    • Hell Raised Normal - Recursia: Triggerthings’ам снижены очки здоровья (HP) на 20%. Elite и Nightmare Triggerthings оставлены без изменений.
    • Hell Raised Normal - Recursia: Фаза 3 теперь наступит при меньшем количестве здоровья. Режимы Elite и Nightmare оставлены без изменений, фаза 3 в них наступит при прежних (более высоких) значениях.
    • Hell Raised Nightmare - Recursia: Recursia теперь будет успешно кастовать Anima Eruption на любую цель в бою, независимо от расстояния.
    • Hell Raised - Machine Tyrant: Атаки Machine Tyrant по целям теперь будут более размеренными.
    • The Darkness War : В режиме Nightmare теперь работает бафф Underworld Ward.
    • С минибоссов в режиме Nightmare теперь падают Nightwatch level glyph kits.
    • Снижено количество уникальных вещей, выпадающих с боссов на Nightmare.
    • Gatekeeper's Challenge : Gatekeeper'у немного снижен урон.
    • С минибоссов в подземельях на режиме Nightmare теперь падают синие предметы QL 10 и есть шанс выпадения эпических QL 10 Glyph crafting kits.


    GUI


    • Эффект Immunity теперь не льет огромное количество частиц и его легче заметить на больших боссах.
    • Все гильдийские события (кроме как при заходе/выходе из игры/смене онлайн статуса согильдийца) теперь отображаются на экране в виде сообщений.
    • Если вы правой кнопкой кликнете один предмет, а затем левой – другой, то больше нельзя будет одновременно закрыть меню и поднять предмет.
    • Теперь на экране высвечивается только одно предупреждение об отправке слишком большой денежной суммы.
    • Compose Letter исправлено на Compose Mail
    • Compose Mail "To(ник получателя):" теперь для ввода в текстовое поле доступны только символы, буквы и дефис, как и планировалось.
    • Отныне можно при помощи SHIFT-TAB перемещаться между текстовыми полями при составлении письма.
    • Письма корректно отмечаются прочитанными.
    • После подтверждения удаления письма, вам больше не понадобится вручную выбирать следующее – оно откроется автоматически.
    • Нажатие правой стрелки (следующая страница в опциях хранилища и продажи), когда вы перетаскиваете предмет мышкой, больше не будет вызывать окошко об удалении.
    • "Expand Size Limit" во вкладке хранилища теперь выглядит, как Expand size в вашем инвентаре.
    • Теперь вы получите сообщение, если пытаетесь изъять средства из банка вашей Клики, но имеете слишком низкий ранг.
    • В письме теперь корректно работает скроллинг колесиком мышки.
    • Цвет конверта активов (envelope asset) изменен с красного на белый.
    • Подсказка при удалении письма без вложений теперь указывает, что в письме вложений нет.
    • Стало возможным отправлять сообщения, состоящие целиком из цифр.
    • Исправлена неточность с Expand size в подсказке по хранилищу.
    • Интерфейс разделения предметов отныне должен работать исправно при разделении группы предметов в гильдийском банке, личном хранилище и окне продажи.
    • Больше нельзя перетаскивать предметы во вложения в окне Compose Mail из окон Postal Service.
    • Банк больше не будет забирать предмет, если вы его поместили над интерфейсом банка.
    • Прочитанные письма теперь выделяются серым цветом.
    • Теперь легче заметить, что вам пришло письмо.
    • Исправлена возможность отсылать деньги без написания сообщения.
    • Увеличена ширина компонентов выпадающего меню для поддержки текста большей длины.
    • Отныне игроки не смогут ввести больше 4000 символов в текстовом поле. Вставленные тексты большего объема будут срезаться. О достижении лимита нет никакого визуального предупреждения.
    • Попытка принять миссию, при старте которой вы получаете предмет, при полном инвентаре теперь вызовет сообщение: «One of the Mission Goals failed to create. Make sure you have an open slot in your inventory» (Не удается создать одну из целей миссии. Убедитесь, что у вас есть место в инвентаре.)
    • Игрок больше не теряет способность получать предметы, если он в этот момент кладет предмет в тот же слот банка клики.


    НЕИГРОВЫЕ ПЕРСОНАЖИ (NPC)


    • Стало немного легче победить Spectres в Blue Mountain.
    • Некоторым NPC поправили клыки.
    • Lair monsters больше не будут блокировать дорогу к месту сбора Gravedust.
    • City of the Sun God : Sutekh больше не бродит по камням на своей ежедневной прогулке.
    • Нью-Йорк : Исправлены волосы персонажа Charles Zurn.


    МИССИИ


    • В начальных видеовставках игроки теперь отображаются должным образом.
    • Dragon - Into Darkness: поздравительный звонок от Bong Cha не будет слышен рядом стоящим игрокам.
    • The Haunting: Исправлена проблема, когда во время миссии одна из задач могла оказаться проваленной.
    • Босс Neesh-Um, the Stalker of Nightmares в конце миссии Too Deep больше не будет агрить игрока, пока не убьют его адов.

    Kingsmouth(Кингсмут)


    • Всплывающие медиа-элементы для надгробий в Кингсмуте отныне должны корректно отображаться.
    • Исправлена проблема с «резиновой нитью» (rubberbanding) в канализации Кингсмута.
    • Во́роны теперь вылетают во время миссий в нужный момент, как и задумано.
    • Игрок может поднять огнемет и получить готовый продукт на 3 уровне миссии Flame Away.
    • Dead Air : миссию теперь всегда можно закончить. Коробка появится после смерти моба filth hulk и будет доступна все время, пока есть игроки с активным 5 уровнем.
    • Dead Air : Указатель пути корректно помещается на место серийного номера. У таблички больше нет пустой подсказки.
    • Активация засад теперь происходит надлежащим образом, что засчитывает этап любому игроку рядом с Lost Drone.
    • Trapped Survivor в городе Кингсмут теперь корректно возрождается после смерти или завершения миссии "That'll Leave a Mark".
    • That'll Leave a Mark – Раненый человек будет чаще встревать в драки, но если ему удастся добраться до шерифа без боя, то игрок может считать себя везунчиком.
    • A Sacred Place: Всей группе засчитываются перенесенные в церковь зомби.
    • Теперь можно поделиться миссией Journey's End.
    • Подправлено размещение карты и Beaumont's Notes в Dawning of an Endless Night, чтобы исправить проблемы с отображением в кадрах столов, на которых находятся эти предметы.
    • В Kingsmouth Code стало понятней, как пользоваться компьютером.
    • Horror Show – группе засчитывается сбор фотоаппаратов.
    • Можно поделиться миссиями Zen и Art of Weapon Maintenance.
    • Добавлено описание баффа от Siren's Song в миссии Dawning of an Endless Night.
    • The Hunger : Теперь можно убить Voracious Wendigo.

    The Savage Coast


    • Зомби в Tolba Bay's теперь остаются мертвыми дольше.
    • Terrible Wendigo в локации Savage Coast больше не появляется прямо на точке Council of Venice.
    • В Jack's Back внесли несколько улучшений, чтобы предотвратить некоторые проблемы с миссией.
    • Monsters should no longer fight players in Nicholas Winter's immediate vicinity.
    • Урна для миссии 'The Black House' теперь всегда стоит, где надо, если вы на правильном уровне.
    • Урна для The Black House в Savage Coast теперь наносит меньше урона, если ее активировали неправильно.
    • Resident Horror отныне всегда корректно появляется для миссии Life Imitating Art.
    • Убийство Mud Golem из 'Theme Park Tycoon' теперь засчитывает миссию всем игрокам, участвовавшим в бою.
    • Исправлено название эффекта горения от полтергейстов из события Strange Candle в Black House.
    • Кадры с газетой в "The Black House" теперь снабжены корректными субтитрами.
    • Taking the Purple: внесены исправления, чтобы нападающие на 2 уровне. всегда корректно появлялись.
    • Повышено разрешение телескопов, чтобы облегчить прохождение миссии A Reasonable Man.
    • Hell Hath no Vacancy: У Daniel Bach теперь есть более внятная причина выглядеть беспокойным в видеовставке.
    • В Player, Not the Piece теперь корректно засчитывается провал и происходит восстановление, если у вас пропало соединение при финальном событии.
    • Обновлена иконка в инвентаре для предмета Volatile Essence Flask.
    • Вэйпоинт ко второму изуродованному трупу в миссии 'The Strange Boat House in the Mist' теперь корректно ведет к цели.
    • Angry Clown в миссии Theme Park Tycoon теперь держит бензопилу правильно.
    • Ak'ab больше не смогут передвигать wardstones своей способностью «рывок» во время обороны района Savage Coast в Dawning of an Endless Night.
    • Добавлено несколько указателей пути в миссии 'Gravity'.
    • Фотографирование монстров для Daniel Bach в "Bring it Bach" больше не будет случайным образом засчитывать две фотографии вместо одной сделанной.

    The Blue Mountain


    • Теперь корректно отображается шлейф в War of the Totems.
    • The Filth Amendment: Subject Zero всегда будет появляться после уничтожения всех четырех шипов (spikes). Шипы восстанавливаются от повреждений за 5 минут, их поэтому надо уничтожить за данный отрезок времени.
    • Off the Menu: зомби во время события Defending the piece of meat (защищая кусок мяса) теперь слабее и малочисленней.
    • Homeland Insecurity - Время активации Checkmate beacon сбалансированно до двух секунд.
    • Homeland Insecurity – Несколько снижены очки здоровья Penumbral brood queen.
    • Homeland Insecurity: Скорость возрождения Dreyrugr Lord на уровне 2 значительно снижена.
    • The Orochi Group: если игрока поймает трутень или агент, ему больше не придется сражаться с Corrupted Orochi при выходе из бункера.
    • Scavengers: Немного понижена сложность банды Skeleton Crew, что появляется во время штурма на уровне 1.
    • Dawning of an Endless Night: Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог завершить уровень 18, если вылетел из игры во время видеовставки на уровне 17.
    • Dawning of an Endless Night: При обрыве соединения во время видео в конце миссии вы больше не будете застревать в черной воде.
    • Снижена численность Ak'ab в Kraken Cove и моментальном окружении Mansion (особняка).

    The Scorched Desert


    • "The Big Terrible Picture" в Scorched Desert теперь корректно сбрасывает и огни, и кристальные головоломки.
    • Коробки с патронами, собранные во время "Ten Thousand Bullets" в Scorched Desert теперь засчитываются для всех игроков в команде.
    • Босс Ancient Tomb Guardian в "Black Sun, Red Sand" прошел ребалансировку, чтобы лучше соответствовать ожидаемой экипировке игроков.
    • Обновлена метка на карте для 4 уровня "Black Sun, Red Sand".

    City of the Sun God


    • Можно поделиться миссией Funeral Pyre.
    • Можно поделиться миссией Ghoul, Well done.
    • Миссия "Halls of Lost Records" отныне доступна для прохождения несколькими игроками.
    • Миссию "Foundations" вернули в City of the Sun God. Получить ее можно у "Tablet Piece".
    • Earthrifts в Dust Devils теперь удобнее для нескольких игроков.
    • Убрано шаблонное название способности Eye of Horus.
    • Источник миссии "She Who Likes Silence" в City of the Sun God немного передвинули, чтобы было легче взять миссию.
    • Указатель пути в From Ashes теперь учитывает все урны.
    • Указатель миссии для уровня 3 миссии Mummy Issues в City of the Sun God теперь указывает на двери Tomb(гробницы).
    • The Dark Places - Убрано шаблонное название способности моба Soul Corruptor, благодаря которой он взлетает.

    The Shadowy Forest


    • Tenebrae: Tenebrae больше не продолжает атаковать при достижении 0 очков здоровья, миссия засчитывается корректно.
    • Песня сирен теперь всегда проигрывается в конце видеовставки в "Fungal Fireworks".

    The Besieged Farmlands


    • У дробовика Scarecrow теперь пламя вылетает из дула в нужную сторону. Эффекты выстрелов дробью также обновлены.

    Carpathian Fangs


    • Внесены поправки в систему коллизии вокруг Dracula's Castle, чтобы к окну было легче попасть.
     
  2. Bloodhammer

    Bloodhammer Administrative

    Кратко о патче версии 1.0.2
    - Исправили неполадки в работе многих миссий
    - Ввели достижения за выполнение 500/1000/5000 миссий
    - Вернули возможность получения "эпиков" с минибоссов на сложности Nightmare
    - Сделали все трофеи с нинибоссов Bind of Pickup
    - Исправили систему контрольных точек в инстансах Hell Raised и Hell Eternal
    - Исправили проблему с пропаданием окон интерфейса Need/Greed
    - Исправили ряд технических и интерфейсных проблем в работе банка и почты
    - Добавили файлы с пропущенными звуками в Transylvania и лаборатории в Amity House
    - Исправили проблему с неверным сохранением настроек пользователей
    - Устранили неверное срабатывание коллизий в Fusang
    - Обновили иконку игры на рабочем столе
    - Убрали возможность введения символа дефиса ('-') в конце имени персонажа

    Миссии

    • Передача второстепенной миссии теперь работает даже в том случае, если у принимающего её персонажа уже имеется одно или два побочных задания.
    • Стали доступны новые достижения, открывающиеся при завершении 500, 1000 и 5000 миссий.
    London

    • London Underground (Тамплиеры): исправлена ошибка, из-за которой миссия сама иногда приостанавливалась.
    • Скорректирован тайминг аудиодорожки в заставке с участием Zamira.
    • Into Darkness (Тамплиеры) - Co-op Parking Garage: Задача "Investigate the lower levels" теперь активируется более точно при приближении персонажа.
    Seoul

    • Добавлена дополнительная сверка с целями миссии для поддержки инстансов, после которых игрок потом оказывался в Dojang вместо Seoul.
    The Blue Mountain

    • The Benevolent Conspiracies
      • Приостановка задания на втором тире больше не должна препятствовать прохождению миссии. Более того, используемые в рамках миссии вещи могут быть подобраны на соответствующем этапе – для этого нужно просто найти нужный труп солдата.
      • Приостановка миссии больше не приводит к удалению Checkmate beacon из инвентаря игрока. Все потерявшие свой маячок могут снова взять его из солдатского мешка во время прохождения пятого тира.
    • С The Blue Harvester теперь корректно выпадает лут.
    • Снижена скорость спавна Familiars во время прохождения финального тира задания 'The Breakfast Cult.'
    • Off the Menu: исправлена ошибка, из-за которой Bloodfang (тир 3) иногда не выходил из своего логова.
    • Внесены дополнительные изменения в разных лагерях на территории Blue Mountain, чтобы сделать плотность монстров более адекватной – теперь во время прохождения вы сможете обойти некоторых врагов стороной, также во время боя гораздо сложнее случайно привлечь внимание не желаемых аддов. Список исправленных зон представлен ниже:
      • Southern Beach
      • Skull Island Draugs
      • Mansion's Surroundings
      • Blue Ridge Mine Entrance
      • Haunted Forest
      • Abandoned Building (asylum)
      • Northern Ak'Ab camp
      • Western Beach
      • Orochi Camp Zombies
      • Pumpkin Patches
    The Scorched Desert

    • A Shadow Over Egypt: количество единиц здоровья у миниатюрных големов снижено.
    City of the Sun God

    • У NPC Warrior Spirit of Hemitneter (миссия "Blood and Fire") увеличено количество здоровья и поднят урон.
    • Миссия "Heavy Metals" теперь должна корректно отображаться в закладке "City of the Sun God" в списке завершенных заданий в журнале миссий.
    • Black Sun, Red Sand
      • Убив Black Pharaoh и умерев при этом, вы теперь все равно сможете пройти миссию.
      • Исправлена ошибка в работе умения «Death Awaits» у Akhenaten.
    • Blood and Fire: исправлена некорректная работа Hemitneter's Clasp, из которой нельзя было перезапустить миссию во время первого тира.
    • The Dark Places: атаки скверной Soul Corruptor-а больше не должны оставаться после ухода из Ravine of the Champion.
    Kingsmouth

    • The Hunger : исправлена ошибка (в этот раз точно), из-за которойVoracious Wendigo застревал на 50% здоровья, будучи иммунным, но при этом продолжала атаковать.
    • Corpse Clingers теперь призывают на помощью зомби, используя способность 'Scent of Blood'.
    The Savage Coast

    • The Black House: прах Carrie Killian теперь восстанавливает корректно.
    • Carnival of Souls: предмет „Winter's Monocle“, получаемый в конце миссии, теперь можно выкинуть из инвентаря. r
    • Theme Park Tycoon
      • Звук работающего Octotron-а перестает быть слышимым после завершения второго тира.
      • Смерть во время битвы с Angry Clown больше не наделяет последнего бессмертием.
      • Winter's Plans больше нельзя удалить из инвентаря.
    The Shadowy Forest

    • Схватка с The Architect несколько переработана – теперь победить монстра чуточку проще.
    • Tenebrae больше не должен пользоваться временно прикрученными способностями.
    • The Cellar Door: теперь это снова соло инстанс, как и полагается.
    The Scorched Desert

    • High Cost of Dying: монстр Corrupted Water Guardian теперь убивается проще.
    • Nathifa сложность убийства снижена.
    • Caahs the Soul Spawn теперь появляется с анимацией.
    • The Big Terrible Picture
      • Огненные и кристальные головоломки теперь перезапускаются корректно.
      • Теперь можно должным образом взаимодействовать с кристаллом на третьем тире.
    • Between a Rock and a Hard Place: тир два теперь завершается правильным образом.
    Подземелья

    • Из мини-боссов в режиме теперь снова будут выпадать эпические вещи. Шанс выпадения эпического Glyph kit неизменен.
    • Все вещи, выпадающие из мини-боссов, теперь становятся именными при поднятии.
    • Если вы сделаете логаут, находясь в инстансе, ваш персонаж останется там же во время следующего входа в игру.
    • Polaris (Nightmare):
      • Ur-Things теперь исчезают перед наступлением Veil phase.
    • The Slaughterhouse
      • Исходя из отзывов игроков, мы улучшили разнообразные эффекты в этом подземелье.
      • Исправлены ошибки с ненавистью у аддов Aleksei-Chetyre.
    • The Ankh
      • Действие дебаффа Melothat теперь прекращается после его смерти.
    • Чекпоинты в инстансах Hell Raised и Hell Eternal теперь должны корректно засчитываться для игроков, которые присоединяются к группе в процессе прохождения.
    • Hell Raised - Recursia
      • Количество здоровья Triggerthings снижено на 20%. Elite / Nightmare Triggerthings – без изменений.
      • Переход в третью фазу теперь начинается на более низкой отметке здоровья босса. Elite / Nightmare – без изменений, активация фазы будет происходить как раньше (при более высоком количестве оставшегося здоровья босса).
      • Больше нельзя увернуться от заклинания «Biomeltdown» у Triggerthing, близко прижимаясь к входу в комнату.
      • Recursia теперь должна успешно применять умение «Anima Eruption» на любую цель в бою вне зависимости от расстояния.
    • Hell Raised - Machine Tyrant
      • The Machine Tyrant теперь атакую свои цели более последовательно.
      • The Anima Vortex, необходимый для снятия эффекта «Anima Overcharge» с should Machine Tyrant, больше не будет постоянно исчезать во время ожидания начала схватки.
    • The Darkness War
      • Лут, выпадающий из босса The Mayan Battle Mage, теперь всегда будет падать на землю.
      • Исправлена ошибка, из-за которой The Bloodhound мог создать свою копию.
    Графический интерфейс

    • Билды в менеджере экипировки теперь можно обновлять без надобности предварительного удаления предыдущего билда.
    • Окна Need/Greed больше не исчезают, если вы воскрешаетесь в зоне, в которой у вас есть возможность лута.
    • Исправлена проблема, из-за которой собственные закладки чата теряли список привязанных каналов при зонировании.
    • Индикаторы активации способности «Sprint» обновлены. Теперь вы сможете визуально отличить, какую версию бега вы используете.
    Лор

    • Теперь проще найти и собрать пять частей лора в локации Agartha.
    • 'And Did Those Feed in Ancient Time' больше не открывается при завершении одного лишь 'Chariots of Fire'.
    Ремесло

    • Ремесленные наборы для создания Nightwatch Glyph теперь становятся именными при поднятии.
    Бой

    • 'Volatile Current' больше не должно случайным образом отказывать в работе.
    • Применение 'Crimson Theatre' больше не должно прерывать бой с Ascendant (Hell 2) и схватку с Halina (The Facility).
    Неигровые персонажи [NPC]

    • Cassandra King помолодела, и теперь выглядит более привлекательно!
    • Сельские жители в Transylvania будут более отзывчивы при клике на случайные фразы в разговоре.
    Одежда / вещи

    • Полученная одежда теперь будет иметь в Dressing Room то же наименование, что и в Item Shop.
    • Теперь в игре доступен корректный серый оттенок 'Patterned Cargo Pants'.
    • 'Male Dawn Leathers' теперь должным образом отображается в Dressing Room, а не в инвентаре игрока.
    • Костюм, выдаваемый за сборку колоды Warrior, больше не делает вашего персонажа лысым.
    • 'Cutoff harness' больше не делает руки персонажа невидимыми при ношении 'Sports bra'.
    • 'Purple Quickened Anima' теперь можно купить на восьмом ранге (Rank 8), как это и должно быть.
    • Исправлена проблема, препятствующая покупке определенных вещей у фракционных торговцев при повышении сразу нескольких рангов фракции.
    • Прическа персонажа больше не должна пробиваться через бейсбольные кепки и прочие головные уборы.
    Банк / почта

    • Исправлена ошибка, возникающая при перетаскивании предметов между разными закладками в банке.
    • Больше нельзя отойти от банкиров, пока активно окошко о подтверждении удаления вещи.
    • Меню банка, активируемое путем нажатия правой клавиши, теперь имеет едва различимый фон.
    • Нажатие клавиши «Esc» теперь закрывает меню удаления письма.
    • Удаляя вещь из банка кабала, вы увидите сообщение, которое корректно указывает на то, что вы задействуете банка кабала, а не свой инвента