Спойлер: Обновление 1.0.1 ОБЩЕЕ Исправлена причина плохой производительности в Сеуле. При выходе в зону вас вернут в исходное измерение (если вы в команде, то все останетесь в одном). Исправлена проблема с изображением, когда при использовании магических способностей кровавые эффекты выдавали зеленые или оранжевые текстуры. Теперь можно использовать опцию Meet up, если включена боевая стойка, но вы не находитесь в бою. Снижена громкость музыки Радио во время видеовставки с Sophie в Besieged Farmlands. В тренировочных зонах оружие теперь должно работать как положено. ОДЕЖДА В примерочную добавлена синяя толстовка с капюшоном (hoodie) Athletic. Исправлены несколько предметов одежды, у которых внешний вид не соответствовал описанию. Предметы одежды в игровом магазине теперь соответствуют своим пиктограммам. Доставка штанов и куртки The Neutral Faction теперь должна проходить нормально. Синяя версия Bubble Vest отныне будет исправно доставляться. Игроки больше не смогут покупать у продавца одежды вещи, которые у них уже есть. ПИТОМЦЫ Увеличен размер питомцев. Питомцы больше не сталкиваются с игроками (нет коллизии). Совам немного улучшили внешний вид. Все собаки теперь выглядят, как показывается в предварительном просмотре в игровом магазине. ЧАТ Устранена проблема, из-за которой игроки иногда не могли пользоваться чатом, если сервера были сильно нагружены. Мы осознаем, что это исправление не решит все текущие проблемы с чатом. Чат офицеров клики (cabal) теперь ограничен для тех, кто может его видеть. Исправлена проблема, когда было сложно выбрать канал чата, если вы покинули игру прекращением соединения (disconnect). БОЕВАЯ СИСТЕМА Улучшены звуки молота. Способность Striker обновлена, теперь она корректно наносит повреждения, если цель замедлили. КРАФТ Устранено несколько проблем, одна из них связана с неверными подсказками на глифах QL 3. Все награды за миссии теперь при необходимости должным образом распадаются на dust/fire/water. ПОДЗЕМЕЛЬЯ Hell Raised Normal - Recursia: Triggerthings’ам снижены очки здоровья (HP) на 20%. Elite и Nightmare Triggerthings оставлены без изменений. Hell Raised Normal - Recursia: Фаза 3 теперь наступит при меньшем количестве здоровья. Режимы Elite и Nightmare оставлены без изменений, фаза 3 в них наступит при прежних (более высоких) значениях. Hell Raised Nightmare - Recursia: Recursia теперь будет успешно кастовать Anima Eruption на любую цель в бою, независимо от расстояния. Hell Raised - Machine Tyrant: Атаки Machine Tyrant по целям теперь будут более размеренными. The Darkness War : В режиме Nightmare теперь работает бафф Underworld Ward. С минибоссов в режиме Nightmare теперь падают Nightwatch level glyph kits. Снижено количество уникальных вещей, выпадающих с боссов на Nightmare. Gatekeeper's Challenge : Gatekeeper'у немного снижен урон. С минибоссов в подземельях на режиме Nightmare теперь падают синие предметы QL 10 и есть шанс выпадения эпических QL 10 Glyph crafting kits. GUI Эффект Immunity теперь не льет огромное количество частиц и его легче заметить на больших боссах. Все гильдийские события (кроме как при заходе/выходе из игры/смене онлайн статуса согильдийца) теперь отображаются на экране в виде сообщений. Если вы правой кнопкой кликнете один предмет, а затем левой – другой, то больше нельзя будет одновременно закрыть меню и поднять предмет. Теперь на экране высвечивается только одно предупреждение об отправке слишком большой денежной суммы. Compose Letter исправлено на Compose Mail Compose Mail "To(ник получателя):" теперь для ввода в текстовое поле доступны только символы, буквы и дефис, как и планировалось. Отныне можно при помощи SHIFT-TAB перемещаться между текстовыми полями при составлении письма. Письма корректно отмечаются прочитанными. После подтверждения удаления письма, вам больше не понадобится вручную выбирать следующее – оно откроется автоматически. Нажатие правой стрелки (следующая страница в опциях хранилища и продажи), когда вы перетаскиваете предмет мышкой, больше не будет вызывать окошко об удалении. "Expand Size Limit" во вкладке хранилища теперь выглядит, как Expand size в вашем инвентаре. Теперь вы получите сообщение, если пытаетесь изъять средства из банка вашей Клики, но имеете слишком низкий ранг. В письме теперь корректно работает скроллинг колесиком мышки. Цвет конверта активов (envelope asset) изменен с красного на белый. Подсказка при удалении письма без вложений теперь указывает, что в письме вложений нет. Стало возможным отправлять сообщения, состоящие целиком из цифр. Исправлена неточность с Expand size в подсказке по хранилищу. Интерфейс разделения предметов отныне должен работать исправно при разделении группы предметов в гильдийском банке, личном хранилище и окне продажи. Больше нельзя перетаскивать предметы во вложения в окне Compose Mail из окон Postal Service. Банк больше не будет забирать предмет, если вы его поместили над интерфейсом банка. Прочитанные письма теперь выделяются серым цветом. Теперь легче заметить, что вам пришло письмо. Исправлена возможность отсылать деньги без написания сообщения. Увеличена ширина компонентов выпадающего меню для поддержки текста большей длины. Отныне игроки не смогут ввести больше 4000 символов в текстовом поле. Вставленные тексты большего объема будут срезаться. О достижении лимита нет никакого визуального предупреждения. Попытка принять миссию, при старте которой вы получаете предмет, при полном инвентаре теперь вызовет сообщение: «One of the Mission Goals failed to create. Make sure you have an open slot in your inventory» (Не удается создать одну из целей миссии. Убедитесь, что у вас есть место в инвентаре.) Игрок больше не теряет способность получать предметы, если он в этот момент кладет предмет в тот же слот банка клики. НЕИГРОВЫЕ ПЕРСОНАЖИ (NPC) Стало немного легче победить Spectres в Blue Mountain. Некоторым NPC поправили клыки. Lair monsters больше не будут блокировать дорогу к месту сбора Gravedust. City of the Sun God : Sutekh больше не бродит по камням на своей ежедневной прогулке. Нью-Йорк : Исправлены волосы персонажа Charles Zurn. МИССИИ В начальных видеовставках игроки теперь отображаются должным образом. Dragon - Into Darkness: поздравительный звонок от Bong Cha не будет слышен рядом стоящим игрокам. The Haunting: Исправлена проблема, когда во время миссии одна из задач могла оказаться проваленной. Босс Neesh-Um, the Stalker of Nightmares в конце миссии Too Deep больше не будет агрить игрока, пока не убьют его адов. Kingsmouth(Кингсмут) Всплывающие медиа-элементы для надгробий в Кингсмуте отныне должны корректно отображаться. Исправлена проблема с «резиновой нитью» (rubberbanding) в канализации Кингсмута. Во́роны теперь вылетают во время миссий в нужный момент, как и задумано. Игрок может поднять огнемет и получить готовый продукт на 3 уровне миссии Flame Away. Dead Air : миссию теперь всегда можно закончить. Коробка появится после смерти моба filth hulk и будет доступна все время, пока есть игроки с активным 5 уровнем. Dead Air : Указатель пути корректно помещается на место серийного номера. У таблички больше нет пустой подсказки. Активация засад теперь происходит надлежащим образом, что засчитывает этап любому игроку рядом с Lost Drone. Trapped Survivor в городе Кингсмут теперь корректно возрождается после смерти или завершения миссии "That'll Leave a Mark". That'll Leave a Mark – Раненый человек будет чаще встревать в драки, но если ему удастся добраться до шерифа без боя, то игрок может считать себя везунчиком. A Sacred Place: Всей группе засчитываются перенесенные в церковь зомби. Теперь можно поделиться миссией Journey's End. Подправлено размещение карты и Beaumont's Notes в Dawning of an Endless Night, чтобы исправить проблемы с отображением в кадрах столов, на которых находятся эти предметы. В Kingsmouth Code стало понятней, как пользоваться компьютером. Horror Show – группе засчитывается сбор фотоаппаратов. Можно поделиться миссиями Zen и Art of Weapon Maintenance. Добавлено описание баффа от Siren's Song в миссии Dawning of an Endless Night. The Hunger : Теперь можно убить Voracious Wendigo. The Savage Coast Зомби в Tolba Bay's теперь остаются мертвыми дольше. Terrible Wendigo в локации Savage Coast больше не появляется прямо на точке Council of Venice. В Jack's Back внесли несколько улучшений, чтобы предотвратить некоторые проблемы с миссией. Monsters should no longer fight players in Nicholas Winter's immediate vicinity. Урна для миссии 'The Black House' теперь всегда стоит, где надо, если вы на правильном уровне. Урна для The Black House в Savage Coast теперь наносит меньше урона, если ее активировали неправильно. Resident Horror отныне всегда корректно появляется для миссии Life Imitating Art. Убийство Mud Golem из 'Theme Park Tycoon' теперь засчитывает миссию всем игрокам, участвовавшим в бою. Исправлено название эффекта горения от полтергейстов из события Strange Candle в Black House. Кадры с газетой в "The Black House" теперь снабжены корректными субтитрами. Taking the Purple: внесены исправления, чтобы нападающие на 2 уровне. всегда корректно появлялись. Повышено разрешение телескопов, чтобы облегчить прохождение миссии A Reasonable Man. Hell Hath no Vacancy: У Daniel Bach теперь есть более внятная причина выглядеть беспокойным в видеовставке. В Player, Not the Piece теперь корректно засчитывается провал и происходит восстановление, если у вас пропало соединение при финальном событии. Обновлена иконка в инвентаре для предмета Volatile Essence Flask. Вэйпоинт ко второму изуродованному трупу в миссии 'The Strange Boat House in the Mist' теперь корректно ведет к цели. Angry Clown в миссии Theme Park Tycoon теперь держит бензопилу правильно. Ak'ab больше не смогут передвигать wardstones своей способностью «рывок» во время обороны района Savage Coast в Dawning of an Endless Night. Добавлено несколько указателей пути в миссии 'Gravity'. Фотографирование монстров для Daniel Bach в "Bring it Bach" больше не будет случайным образом засчитывать две фотографии вместо одной сделанной. The Blue Mountain Теперь корректно отображается шлейф в War of the Totems. The Filth Amendment: Subject Zero всегда будет появляться после уничтожения всех четырех шипов (spikes). Шипы восстанавливаются от повреждений за 5 минут, их поэтому надо уничтожить за данный отрезок времени. Off the Menu: зомби во время события Defending the piece of meat (защищая кусок мяса) теперь слабее и малочисленней. Homeland Insecurity - Время активации Checkmate beacon сбалансированно до двух секунд. Homeland Insecurity – Несколько снижены очки здоровья Penumbral brood queen. Homeland Insecurity: Скорость возрождения Dreyrugr Lord на уровне 2 значительно снижена. The Orochi Group: если игрока поймает трутень или агент, ему больше не придется сражаться с Corrupted Orochi при выходе из бункера. Scavengers: Немного понижена сложность банды Skeleton Crew, что появляется во время штурма на уровне 1. Dawning of an Endless Night: Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог завершить уровень 18, если вылетел из игры во время видеовставки на уровне 17. Dawning of an Endless Night: При обрыве соединения во время видео в конце миссии вы больше не будете застревать в черной воде. Снижена численность Ak'ab в Kraken Cove и моментальном окружении Mansion (особняка). The Scorched Desert "The Big Terrible Picture" в Scorched Desert теперь корректно сбрасывает и огни, и кристальные головоломки. Коробки с патронами, собранные во время "Ten Thousand Bullets" в Scorched Desert теперь засчитываются для всех игроков в команде. Босс Ancient Tomb Guardian в "Black Sun, Red Sand" прошел ребалансировку, чтобы лучше соответствовать ожидаемой экипировке игроков. Обновлена метка на карте для 4 уровня "Black Sun, Red Sand". City of the Sun God Можно поделиться миссией Funeral Pyre. Можно поделиться миссией Ghoul, Well done. Миссия "Halls of Lost Records" отныне доступна для прохождения несколькими игроками. Миссию "Foundations" вернули в City of the Sun God. Получить ее можно у "Tablet Piece". Earthrifts в Dust Devils теперь удобнее для нескольких игроков. Убрано шаблонное название способности Eye of Horus. Источник миссии "She Who Likes Silence" в City of the Sun God немного передвинули, чтобы было легче взять миссию. Указатель пути в From Ashes теперь учитывает все урны. Указатель миссии для уровня 3 миссии Mummy Issues в City of the Sun God теперь указывает на двери Tomb(гробницы). The Dark Places - Убрано шаблонное название способности моба Soul Corruptor, благодаря которой он взлетает. The Shadowy Forest Tenebrae: Tenebrae больше не продолжает атаковать при достижении 0 очков здоровья, миссия засчитывается корректно. Песня сирен теперь всегда проигрывается в конце видеовставки в "Fungal Fireworks". The Besieged Farmlands У дробовика Scarecrow теперь пламя вылетает из дула в нужную сторону. Эффекты выстрелов дробью также обновлены. Carpathian Fangs Внесены поправки в систему коллизии вокруг Dracula's Castle, чтобы к окну было легче попасть.
Кратко о патче версии 1.0.2 - Исправили неполадки в работе многих миссий - Ввели достижения за выполнение 500/1000/5000 миссий - Вернули возможность получения "эпиков" с минибоссов на сложности Nightmare - Сделали все трофеи с нинибоссов Bind of Pickup - Исправили систему контрольных точек в инстансах Hell Raised и Hell Eternal - Исправили проблему с пропаданием окон интерфейса Need/Greed - Исправили ряд технических и интерфейсных проблем в работе банка и почты - Добавили файлы с пропущенными звуками в Transylvania и лаборатории в Amity House - Исправили проблему с неверным сохранением настроек пользователей - Устранили неверное срабатывание коллизий в Fusang - Обновили иконку игры на рабочем столе - Убрали возможность введения символа дефиса ('-') в конце имени персонажа Спойлер: Обновление 1.0.2 Миссии Передача второстепенной миссии теперь работает даже в том случае, если у принимающего её персонажа уже имеется одно или два побочных задания. Стали доступны новые достижения, открывающиеся при завершении 500, 1000 и 5000 миссий. London London Underground (Тамплиеры): исправлена ошибка, из-за которой миссия сама иногда приостанавливалась. Скорректирован тайминг аудиодорожки в заставке с участием Zamira. Into Darkness (Тамплиеры) - Co-op Parking Garage: Задача "Investigate the lower levels" теперь активируется более точно при приближении персонажа. Seoul Добавлена дополнительная сверка с целями миссии для поддержки инстансов, после которых игрок потом оказывался в Dojang вместо Seoul. The Blue Mountain The Benevolent Conspiracies Приостановка задания на втором тире больше не должна препятствовать прохождению миссии. Более того, используемые в рамках миссии вещи могут быть подобраны на соответствующем этапе – для этого нужно просто найти нужный труп солдата. Приостановка миссии больше не приводит к удалению Checkmate beacon из инвентаря игрока. Все потерявшие свой маячок могут снова взять его из солдатского мешка во время прохождения пятого тира. С The Blue Harvester теперь корректно выпадает лут. Снижена скорость спавна Familiars во время прохождения финального тира задания 'The Breakfast Cult.' Off the Menu: исправлена ошибка, из-за которой Bloodfang (тир 3) иногда не выходил из своего логова. Внесены дополнительные изменения в разных лагерях на территории Blue Mountain, чтобы сделать плотность монстров более адекватной – теперь во время прохождения вы сможете обойти некоторых врагов стороной, также во время боя гораздо сложнее случайно привлечь внимание не желаемых аддов. Список исправленных зон представлен ниже: Southern Beach Skull Island Draugs Mansion's Surroundings Blue Ridge Mine Entrance Haunted Forest Abandoned Building (asylum) Northern Ak'Ab camp Western Beach Orochi Camp Zombies Pumpkin Patches The Scorched Desert A Shadow Over Egypt: количество единиц здоровья у миниатюрных големов снижено. City of the Sun God У NPC Warrior Spirit of Hemitneter (миссия "Blood and Fire") увеличено количество здоровья и поднят урон. Миссия "Heavy Metals" теперь должна корректно отображаться в закладке "City of the Sun God" в списке завершенных заданий в журнале миссий. Black Sun, Red Sand Убив Black Pharaoh и умерев при этом, вы теперь все равно сможете пройти миссию. Исправлена ошибка в работе умения «Death Awaits» у Akhenaten. Blood and Fire: исправлена некорректная работа Hemitneter's Clasp, из которой нельзя было перезапустить миссию во время первого тира. The Dark Places: атаки скверной Soul Corruptor-а больше не должны оставаться после ухода из Ravine of the Champion. Kingsmouth The Hunger : исправлена ошибка (в этот раз точно), из-за которойVoracious Wendigo застревал на 50% здоровья, будучи иммунным, но при этом продолжала атаковать. Corpse Clingers теперь призывают на помощью зомби, используя способность 'Scent of Blood'. The Savage Coast The Black House: прах Carrie Killian теперь восстанавливает корректно. Carnival of Souls: предмет „Winter's Monocle“, получаемый в конце миссии, теперь можно выкинуть из инвентаря. r Theme Park Tycoon Звук работающего Octotron-а перестает быть слышимым после завершения второго тира. Смерть во время битвы с Angry Clown больше не наделяет последнего бессмертием. Winter's Plans больше нельзя удалить из инвентаря. The Shadowy Forest Схватка с The Architect несколько переработана – теперь победить монстра чуточку проще. Tenebrae больше не должен пользоваться временно прикрученными способностями. The Cellar Door: теперь это снова соло инстанс, как и полагается. The Scorched Desert High Cost of Dying: монстр Corrupted Water Guardian теперь убивается проще. Nathifa сложность убийства снижена. Caahs the Soul Spawn теперь появляется с анимацией. The Big Terrible Picture Огненные и кристальные головоломки теперь перезапускаются корректно. Теперь можно должным образом взаимодействовать с кристаллом на третьем тире. Between a Rock and a Hard Place: тир два теперь завершается правильным образом. Подземелья Из мини-боссов в режиме теперь снова будут выпадать эпические вещи. Шанс выпадения эпического Glyph kit неизменен. Все вещи, выпадающие из мини-боссов, теперь становятся именными при поднятии. Если вы сделаете логаут, находясь в инстансе, ваш персонаж останется там же во время следующего входа в игру. Polaris (Nightmare): Ur-Things теперь исчезают перед наступлением Veil phase. The Slaughterhouse Исходя из отзывов игроков, мы улучшили разнообразные эффекты в этом подземелье. Исправлены ошибки с ненавистью у аддов Aleksei-Chetyre. The Ankh Действие дебаффа Melothat теперь прекращается после его смерти. Чекпоинты в инстансах Hell Raised и Hell Eternal теперь должны корректно засчитываться для игроков, которые присоединяются к группе в процессе прохождения. Hell Raised - Recursia Количество здоровья Triggerthings снижено на 20%. Elite / Nightmare Triggerthings – без изменений. Переход в третью фазу теперь начинается на более низкой отметке здоровья босса. Elite / Nightmare – без изменений, активация фазы будет происходить как раньше (при более высоком количестве оставшегося здоровья босса). Больше нельзя увернуться от заклинания «Biomeltdown» у Triggerthing, близко прижимаясь к входу в комнату. Recursia теперь должна успешно применять умение «Anima Eruption» на любую цель в бою вне зависимости от расстояния. Hell Raised - Machine Tyrant The Machine Tyrant теперь атакую свои цели более последовательно. The Anima Vortex, необходимый для снятия эффекта «Anima Overcharge» с should Machine Tyrant, больше не будет постоянно исчезать во время ожидания начала схватки. The Darkness War Лут, выпадающий из босса The Mayan Battle Mage, теперь всегда будет падать на землю. Исправлена ошибка, из-за которой The Bloodhound мог создать свою копию. Графический интерфейс Билды в менеджере экипировки теперь можно обновлять без надобности предварительного удаления предыдущего билда. Окна Need/Greed больше не исчезают, если вы воскрешаетесь в зоне, в которой у вас есть возможность лута. Исправлена проблема, из-за которой собственные закладки чата теряли список привязанных каналов при зонировании. Индикаторы активации способности «Sprint» обновлены. Теперь вы сможете визуально отличить, какую версию бега вы используете. Лор Теперь проще найти и собрать пять частей лора в локации Agartha. 'And Did Those Feed in Ancient Time' больше не открывается при завершении одного лишь 'Chariots of Fire'. Ремесло Ремесленные наборы для создания Nightwatch Glyph теперь становятся именными при поднятии. Бой 'Volatile Current' больше не должно случайным образом отказывать в работе. Применение 'Crimson Theatre' больше не должно прерывать бой с Ascendant (Hell 2) и схватку с Halina (The Facility). Неигровые персонажи [NPC] Cassandra King помолодела, и теперь выглядит более привлекательно! Сельские жители в Transylvania будут более отзывчивы при клике на случайные фразы в разговоре. Одежда / вещи Полученная одежда теперь будет иметь в Dressing Room то же наименование, что и в Item Shop. Теперь в игре доступен корректный серый оттенок 'Patterned Cargo Pants'. 'Male Dawn Leathers' теперь должным образом отображается в Dressing Room, а не в инвентаре игрока. Костюм, выдаваемый за сборку колоды Warrior, больше не делает вашего персонажа лысым. 'Cutoff harness' больше не делает руки персонажа невидимыми при ношении 'Sports bra'. 'Purple Quickened Anima' теперь можно купить на восьмом ранге (Rank 8), как это и должно быть. Исправлена проблема, препятствующая покупке определенных вещей у фракционных торговцев при повышении сразу нескольких рангов фракции. Прическа персонажа больше не должна пробиваться через бейсбольные кепки и прочие головные уборы. Банк / почта Исправлена ошибка, возникающая при перетаскивании предметов между разными закладками в банке. Больше нельзя отойти от банкиров, пока активно окошко о подтверждении удаления вещи. Меню банка, активируемое путем нажатия правой клавиши, теперь имеет едва различимый фон. Нажатие клавиши «Esc» теперь закрывает меню удаления письма. Удаляя вещь из банка кабала, вы увидите сообщение, которое корректно указывает на то, что вы задействуете банка кабала, а не свой инвента