1. Этот сайт использует файлы cookie. Продолжая пользоваться данным сайтом, Вы соглашаетесь на использование нами Ваших файлов cookie. Узнать больше.

Патчноуты

Тема в разделе "Механика игры", создана пользователем Bloodhammer, 17 июл 2012.

Статус темы:
Закрыта.
  1. Bloodhammer

    Bloodhammer Administrative

    ОБЩЕЕ

    • Исправлена причина плохой производительности в Сеуле.
    • При выходе в зону вас вернут в исходное измерение (если вы в команде, то все останетесь в одном).
    • Исправлена проблема с изображением, когда при использовании магических способностей кровавые эффекты выдавали зеленые или оранжевые текстуры.
    • Теперь можно использовать опцию Meet up, если включена боевая стойка, но вы не находитесь в бою.
    • Снижена громкость музыки Радио во время видеовставки с Sophie в Besieged Farmlands.
    • В тренировочных зонах оружие теперь должно работать как положено.


    ОДЕЖДА


    • В примерочную добавлена синяя толстовка с капюшоном (hoodie) Athletic.
    • Исправлены несколько предметов одежды, у которых внешний вид не соответствовал описанию.
    • Предметы одежды в игровом магазине теперь соответствуют своим пиктограммам.
    • Доставка штанов и куртки The Neutral Faction теперь должна проходить нормально.
    • Синяя версия Bubble Vest отныне будет исправно доставляться.
    • Игроки больше не смогут покупать у продавца одежды вещи, которые у них уже есть.


    ПИТОМЦЫ


    • Увеличен размер питомцев.
    • Питомцы больше не сталкиваются с игроками (нет коллизии).
    • Совам немного улучшили внешний вид.
    • Все собаки теперь выглядят, как показывается в предварительном просмотре в игровом магазине.


    ЧАТ


    • Устранена проблема, из-за которой игроки иногда не могли пользоваться чатом, если сервера были сильно нагружены. Мы осознаем, что это исправление не решит все текущие проблемы с чатом.
    • Чат офицеров клики (cabal) теперь ограничен для тех, кто может его видеть.
    • Исправлена проблема, когда было сложно выбрать канал чата, если вы покинули игру прекращением соединения (disconnect).


    БОЕВАЯ СИСТЕМА


    • Улучшены звуки молота.
    • Способность Striker обновлена, теперь она корректно наносит повреждения, если цель замедлили.


    КРАФТ


    • Устранено несколько проблем, одна из них связана с неверными подсказками на глифах QL 3.
    • Все награды за миссии теперь при необходимости должным образом распадаются на dust/fire/water.


    ПОДЗЕМЕЛЬЯ


    • Hell Raised Normal - Recursia: Triggerthings’ам снижены очки здоровья (HP) на 20%. Elite и Nightmare Triggerthings оставлены без изменений.
    • Hell Raised Normal - Recursia: Фаза 3 теперь наступит при меньшем количестве здоровья. Режимы Elite и Nightmare оставлены без изменений, фаза 3 в них наступит при прежних (более высоких) значениях.
    • Hell Raised Nightmare - Recursia: Recursia теперь будет успешно кастовать Anima Eruption на любую цель в бою, независимо от расстояния.
    • Hell Raised - Machine Tyrant: Атаки Machine Tyrant по целям теперь будут более размеренными.
    • The Darkness War : В режиме Nightmare теперь работает бафф Underworld Ward.
    • С минибоссов в режиме Nightmare теперь падают Nightwatch level glyph kits.
    • Снижено количество уникальных вещей, выпадающих с боссов на Nightmare.
    • Gatekeeper's Challenge : Gatekeeper'у немного снижен урон.
    • С минибоссов в подземельях на режиме Nightmare теперь падают синие предметы QL 10 и есть шанс выпадения эпических QL 10 Glyph crafting kits.


    GUI


    • Эффект Immunity теперь не льет огромное количество частиц и его легче заметить на больших боссах.
    • Все гильдийские события (кроме как при заходе/выходе из игры/смене онлайн статуса согильдийца) теперь отображаются на экране в виде сообщений.
    • Если вы правой кнопкой кликнете один предмет, а затем левой – другой, то больше нельзя будет одновременно закрыть меню и поднять предмет.
    • Теперь на экране высвечивается только одно предупреждение об отправке слишком большой денежной суммы.
    • Compose Letter исправлено на Compose Mail
    • Compose Mail "To(ник получателя):" теперь для ввода в текстовое поле доступны только символы, буквы и дефис, как и планировалось.
    • Отныне можно при помощи SHIFT-TAB перемещаться между текстовыми полями при составлении письма.
    • Письма корректно отмечаются прочитанными.
    • После подтверждения удаления письма, вам больше не понадобится вручную выбирать следующее – оно откроется автоматически.
    • Нажатие правой стрелки (следующая страница в опциях хранилища и продажи), когда вы перетаскиваете предмет мышкой, больше не будет вызывать окошко об удалении.
    • "Expand Size Limit" во вкладке хранилища теперь выглядит, как Expand size в вашем инвентаре.
    • Теперь вы получите сообщение, если пытаетесь изъять средства из банка вашей Клики, но имеете слишком низкий ранг.
    • В письме теперь корректно работает скроллинг колесиком мышки.
    • Цвет конверта активов (envelope asset) изменен с красного на белый.
    • Подсказка при удалении письма без вложений теперь указывает, что в письме вложений нет.
    • Стало возможным отправлять сообщения, состоящие целиком из цифр.
    • Исправлена неточность с Expand size в подсказке по хранилищу.
    • Интерфейс разделения предметов отныне должен работать исправно при разделении группы предметов в гильдийском банке, личном хранилище и окне продажи.
    • Больше нельзя перетаскивать предметы во вложения в окне Compose Mail из окон Postal Service.
    • Банк больше не будет забирать предмет, если вы его поместили над интерфейсом банка.
    • Прочитанные письма теперь выделяются серым цветом.
    • Теперь легче заметить, что вам пришло письмо.
    • Исправлена возможность отсылать деньги без написания сообщения.
    • Увеличена ширина компонентов выпадающего меню для поддержки текста большей длины.
    • Отныне игроки не смогут ввести больше 4000 символов в текстовом поле. Вставленные тексты большего объема будут срезаться. О достижении лимита нет никакого визуального предупреждения.
    • Попытка принять миссию, при старте которой вы получаете предмет, при полном инвентаре теперь вызовет сообщение: «One of the Mission Goals failed to create. Make sure you have an open slot in your inventory» (Не удается создать одну из целей миссии. Убедитесь, что у вас есть место в инвентаре.)
    • Игрок больше не теряет способность получать предметы, если он в этот момент кладет предмет в тот же слот банка клики.


    НЕИГРОВЫЕ ПЕРСОНАЖИ (NPC)


    • Стало немного легче победить Spectres в Blue Mountain.
    • Некоторым NPC поправили клыки.
    • Lair monsters больше не будут блокировать дорогу к месту сбора Gravedust.
    • City of the Sun God : Sutekh больше не бродит по камням на своей ежедневной прогулке.
    • Нью-Йорк : Исправлены волосы персонажа Charles Zurn.


    МИССИИ


    • В начальных видеовставках игроки теперь отображаются должным образом.
    • Dragon - Into Darkness: поздравительный звонок от Bong Cha не будет слышен рядом стоящим игрокам.
    • The Haunting: Исправлена проблема, когда во время миссии одна из задач могла оказаться проваленной.
    • Босс Neesh-Um, the Stalker of Nightmares в конце миссии Too Deep больше не будет агрить игрока, пока не убьют его адов.

    Kingsmouth(Кингсмут)


    • Всплывающие медиа-элементы для надгробий в Кингсмуте отныне должны корректно отображаться.
    • Исправлена проблема с «резиновой нитью» (rubberbanding) в канализации Кингсмута.
    • Во́роны теперь вылетают во время миссий в нужный момент, как и задумано.
    • Игрок может поднять огнемет и получить готовый продукт на 3 уровне миссии Flame Away.
    • Dead Air : миссию теперь всегда можно закончить. Коробка появится после смерти моба filth hulk и будет доступна все время, пока есть игроки с активным 5 уровнем.
    • Dead Air : Указатель пути корректно помещается на место серийного номера. У таблички больше нет пустой подсказки.
    • Активация засад теперь происходит надлежащим образом, что засчитывает этап любому игроку рядом с Lost Drone.
    • Trapped Survivor в городе Кингсмут теперь корректно возрождается после смерти или завершения миссии "That'll Leave a Mark".
    • That'll Leave a Mark – Раненый человек будет чаще встревать в драки, но если ему удастся добраться до шерифа без боя, то игрок может считать себя везунчиком.
    • A Sacred Place: Всей группе засчитываются перенесенные в церковь зомби.
    • Теперь можно поделиться миссией Journey's End.
    • Подправлено размещение карты и Beaumont's Notes в Dawning of an Endless Night, чтобы исправить проблемы с отображением в кадрах столов, на которых находятся эти предметы.
    • В Kingsmouth Code стало понятней, как пользоваться компьютером.
    • Horror Show – группе засчитывается сбор фотоаппаратов.
    • Можно поделиться миссиями Zen и Art of Weapon Maintenance.
    • Добавлено описание баффа от Siren's Song в миссии Dawning of an Endless Night.
    • The Hunger : Теперь можно убить Voracious Wendigo.

    The Savage Coast


    • Зомби в Tolba Bay's теперь остаются мертвыми дольше.
    • Terrible Wendigo в локации Savage Coast больше не появляется прямо на точке Council of Venice.
    • В Jack's Back внесли несколько улучшений, чтобы предотвратить некоторые проблемы с миссией.
    • Monsters should no longer fight players in Nicholas Winter's immediate vicinity.
    • Урна для миссии 'The Black House' теперь всегда стоит, где надо, если вы на правильном уровне.
    • Урна для The Black House в Savage Coast теперь наносит меньше урона, если ее активировали неправильно.
    • Resident Horror отныне всегда корректно появляется для миссии Life Imitating Art.
    • Убийство Mud Golem из 'Theme Park Tycoon' теперь засчитывает миссию всем игрокам, участвовавшим в бою.
    • Исправлено название эффекта горения от полтергейстов из события Strange Candle в Black House.
    • Кадры с газетой в "The Black House" теперь снабжены корректными субтитрами.
    • Taking the Purple: внесены исправления, чтобы нападающие на 2 уровне. всегда корректно появлялись.
    • Повышено разрешение телескопов, чтобы облегчить прохождение миссии A Reasonable Man.
    • Hell Hath no Vacancy: У Daniel Bach теперь есть более внятная причина выглядеть беспокойным в видеовставке.
    • В Player, Not the Piece теперь корректно засчитывается провал и происходит восстановление, если у вас пропало соединение при финальном событии.
    • Обновлена иконка в инвентаре для предмета Volatile Essence Flask.
    • Вэйпоинт ко второму изуродованному трупу в миссии 'The Strange Boat House in the Mist' теперь корректно ведет к цели.
    • Angry Clown в миссии Theme Park Tycoon теперь держит бензопилу правильно.
    • Ak'ab больше не смогут передвигать wardstones своей способностью «рывок» во время обороны района Savage Coast в Dawning of an Endless Night.
    • Добавлено несколько указателей пути в миссии 'Gravity'.
    • Фотографирование монстров для Daniel Bach в "Bring it Bach" больше не будет случайным образом засчитывать две фотографии вместо одной сделанной.

    The Blue Mountain


    • Теперь корректно отображается шлейф в War of the Totems.
    • The Filth Amendment: Subject Zero всегда будет появляться после уничтожения всех четырех шипов (spikes). Шипы восстанавливаются от повреждений за 5 минут, их поэтому надо уничтожить за данный отрезок времени.
    • Off the Menu: зомби во время события Defending the piece of meat (защищая кусок мяса) теперь слабее и малочисленней.
    • Homeland Insecurity - Время активации Checkmate beacon сбалансированно до двух секунд.
    • Homeland Insecurity – Несколько снижены очки здоровья Penumbral brood queen.
    • Homeland Insecurity: Скорость возрождения Dreyrugr Lord на уровне 2 значительно снижена.
    • The Orochi Group: если игрока поймает трутень или агент, ему больше не придется сражаться с Corrupted Orochi при выходе из бункера.
    • Scavengers: Немного понижена сложность банды Skeleton Crew, что появляется во время штурма на уровне 1.
    • Dawning of an Endless Night: Исправлена проблема, из-за которой игрок не мог завершить уровень 18, если вылетел из игры во время видеовставки на уровне 17.
    • Dawning of an Endless Night: При обрыве соединения во время видео в конце миссии вы больше не будете застревать в черной воде.
    • Снижена численность Ak'ab в Kraken Cove и моментальном окружении Mansion (особняка).

    The Scorched Desert


    • "The Big Terrible Picture" в Scorched Desert теперь корректно сбрасывает и огни, и кристальные головоломки.
    • Коробки с патронами, собранные во время "Ten Thousand Bullets" в Scorched Desert теперь засчитываются для всех игроков в команде.
    • Босс Ancient Tomb Guardian в "Black Sun, Red Sand" прошел ребалансировку, чтобы лучше соответствовать ожидаемой экипировке игроков.
    • Обновлена метка на карте для 4 уровня "Black Sun, Red Sand".

    City of the Sun God


    • Можно поделиться миссией Funeral Pyre.
    • Можно поделиться миссией Ghoul, Well done.
    • Миссия "Halls of Lost Records" отныне доступна для прохождения несколькими игроками.
    • Миссию "Foundations" вернули в City of the Sun God. Получить ее можно у "Tablet Piece".
    • Earthrifts в Dust Devils теперь удобнее для нескольких игроков.
    • Убрано шаблонное название способности Eye of Horus.
    • Источник миссии "She Who Likes Silence" в City of the Sun God немного передвинули, чтобы было легче взять миссию.
    • Указатель пути в From Ashes теперь учитывает все урны.
    • Указатель миссии для уровня 3 миссии Mummy Issues в City of the Sun God теперь указывает на двери Tomb(гробницы).
    • The Dark Places - Убрано шаблонное название способности моба Soul Corruptor, благодаря которой он взлетает.

    The Shadowy Forest


    • Tenebrae: Tenebrae больше не продолжает атаковать при достижении 0 очков здоровья, миссия засчитывается корректно.
    • Песня сирен теперь всегда проигрывается в конце видеовставки в "Fungal Fireworks".

    The Besieged Farmlands


    • У дробовика Scarecrow теперь пламя вылетает из дула в нужную сторону. Эффекты выстрелов дробью также обновлены.

    Carpathian Fangs


    • Внесены поправки в систему коллизии вокруг Dracula's Castle, чтобы к окну было легче попасть.
     
  2. Bloodhammer

    Bloodhammer Administrative

    Кратко о патче версии 1.0.2
    - Исправили неполадки в работе многих миссий
    - Ввели достижения за выполнение 500/1000/5000 миссий
    - Вернули возможность получения "эпиков" с минибоссов на сложности Nightmare
    - Сделали все трофеи с нинибоссов Bind of Pickup
    - Исправили систему контрольных точек в инстансах Hell Raised и Hell Eternal
    - Исправили проблему с пропаданием окон интерфейса Need/Greed
    - Исправили ряд технических и интерфейсных проблем в работе банка и почты
    - Добавили файлы с пропущенными звуками в Transylvania и лаборатории в Amity House
    - Исправили проблему с неверным сохранением настроек пользователей
    - Устранили неверное срабатывание коллизий в Fusang
    - Обновили иконку игры на рабочем столе
    - Убрали возможность введения символа дефиса ('-') в конце имени персонажа

    Миссии

    • Передача второстепенной миссии теперь работает даже в том случае, если у принимающего её персонажа уже имеется одно или два побочных задания.
    • Стали доступны новые достижения, открывающиеся при завершении 500, 1000 и 5000 миссий.
    London

    • London Underground (Тамплиеры): исправлена ошибка, из-за которой миссия сама иногда приостанавливалась.
    • Скорректирован тайминг аудиодорожки в заставке с участием Zamira.
    • Into Darkness (Тамплиеры) - Co-op Parking Garage: Задача "Investigate the lower levels" теперь активируется более точно при приближении персонажа.
    Seoul

    • Добавлена дополнительная сверка с целями миссии для поддержки инстансов, после которых игрок потом оказывался в Dojang вместо Seoul.
    The Blue Mountain

    • The Benevolent Conspiracies
      • Приостановка задания на втором тире больше не должна препятствовать прохождению миссии. Более того, используемые в рамках миссии вещи могут быть подобраны на соответствующем этапе – для этого нужно просто найти нужный труп солдата.
      • Приостановка миссии больше не приводит к удалению Checkmate beacon из инвентаря игрока. Все потерявшие свой маячок могут снова взять его из солдатского мешка во время прохождения пятого тира.
    • С The Blue Harvester теперь корректно выпадает лут.
    • Снижена скорость спавна Familiars во время прохождения финального тира задания 'The Breakfast Cult.'
    • Off the Menu: исправлена ошибка, из-за которой Bloodfang (тир 3) иногда не выходил из своего логова.
    • Внесены дополнительные изменения в разных лагерях на территории Blue Mountain, чтобы сделать плотность монстров более адекватной – теперь во время прохождения вы сможете обойти некоторых врагов стороной, также во время боя гораздо сложнее случайно привлечь внимание не желаемых аддов. Список исправленных зон представлен ниже:
      • Southern Beach
      • Skull Island Draugs
      • Mansion's Surroundings
      • Blue Ridge Mine Entrance
      • Haunted Forest
      • Abandoned Building (asylum)
      • Northern Ak'Ab camp
      • Western Beach
      • Orochi Camp Zombies
      • Pumpkin Patches
    The Scorched Desert

    • A Shadow Over Egypt: количество единиц здоровья у миниатюрных големов снижено.
    City of the Sun God

    • У NPC Warrior Spirit of Hemitneter (миссия "Blood and Fire") увеличено количество здоровья и поднят урон.
    • Миссия "Heavy Metals" теперь должна корректно отображаться в закладке "City of the Sun God" в списке завершенных заданий в журнале миссий.
    • Black Sun, Red Sand
      • Убив Black Pharaoh и умерев при этом, вы теперь все равно сможете пройти миссию.
      • Исправлена ошибка в работе умения «Death Awaits» у Akhenaten.
    • Blood and Fire: исправлена некорректная работа Hemitneter's Clasp, из которой нельзя было перезапустить миссию во время первого тира.
    • The Dark Places: атаки скверной Soul Corruptor-а больше не должны оставаться после ухода из Ravine of the Champion.
    Kingsmouth

    • The Hunger : исправлена ошибка (в этот раз точно), из-за которойVoracious Wendigo застревал на 50% здоровья, будучи иммунным, но при этом продолжала атаковать.
    • Corpse Clingers теперь призывают на помощью зомби, используя способность 'Scent of Blood'.
    The Savage Coast

    • The Black House: прах Carrie Killian теперь восстанавливает корректно.
    • Carnival of Souls: предмет „Winter's Monocle“, получаемый в конце миссии, теперь можно выкинуть из инвентаря. r
    • Theme Park Tycoon
      • Звук работающего Octotron-а перестает быть слышимым после завершения второго тира.
      • Смерть во время битвы с Angry Clown больше не наделяет последнего бессмертием.
      • Winter's Plans больше нельзя удалить из инвентаря.
    The Shadowy Forest

    • Схватка с The Architect несколько переработана – теперь победить монстра чуточку проще.
    • Tenebrae больше не должен пользоваться временно прикрученными способностями.
    • The Cellar Door: теперь это снова соло инстанс, как и полагается.
    The Scorched Desert

    • High Cost of Dying: монстр Corrupted Water Guardian теперь убивается проще.
    • Nathifa сложность убийства снижена.
    • Caahs the Soul Spawn теперь появляется с анимацией.
    • The Big Terrible Picture
      • Огненные и кристальные головоломки теперь перезапускаются корректно.
      • Теперь можно должным образом взаимодействовать с кристаллом на третьем тире.
    • Between a Rock and a Hard Place: тир два теперь завершается правильным образом.
    Подземелья

    • Из мини-боссов в режиме теперь снова будут выпадать эпические вещи. Шанс выпадения эпического Glyph kit неизменен.
    • Все вещи, выпадающие из мини-боссов, теперь становятся именными при поднятии.
    • Если вы сделаете логаут, находясь в инстансе, ваш персонаж останется там же во время следующего входа в игру.
    • Polaris (Nightmare):
      • Ur-Things теперь исчезают перед наступлением Veil phase.
    • The Slaughterhouse
      • Исходя из отзывов игроков, мы улучшили разнообразные эффекты в этом подземелье.
      • Исправлены ошибки с ненавистью у аддов Aleksei-Chetyre.
    • The Ankh
      • Действие дебаффа Melothat теперь прекращается после его смерти.
    • Чекпоинты в инстансах Hell Raised и Hell Eternal теперь должны корректно засчитываться для игроков, которые присоединяются к группе в процессе прохождения.
    • Hell Raised - Recursia
      • Количество здоровья Triggerthings снижено на 20%. Elite / Nightmare Triggerthings – без изменений.
      • Переход в третью фазу теперь начинается на более низкой отметке здоровья босса. Elite / Nightmare – без изменений, активация фазы будет происходить как раньше (при более высоком количестве оставшегося здоровья босса).
      • Больше нельзя увернуться от заклинания «Biomeltdown» у Triggerthing, близко прижимаясь к входу в комнату.
      • Recursia теперь должна успешно применять умение «Anima Eruption» на любую цель в бою вне зависимости от расстояния.
    • Hell Raised - Machine Tyrant
      • The Machine Tyrant теперь атакую свои цели более последовательно.
      • The Anima Vortex, необходимый для снятия эффекта «Anima Overcharge» с should Machine Tyrant, больше не будет постоянно исчезать во время ожидания начала схватки.
    • The Darkness War
      • Лут, выпадающий из босса The Mayan Battle Mage, теперь всегда будет падать на землю.
      • Исправлена ошибка, из-за которой The Bloodhound мог создать свою копию.
    Графический интерфейс

    • Билды в менеджере экипировки теперь можно обновлять без надобности предварительного удаления предыдущего билда.
    • Окна Need/Greed больше не исчезают, если вы воскрешаетесь в зоне, в которой у вас есть возможность лута.
    • Исправлена проблема, из-за которой собственные закладки чата теряли список привязанных каналов при зонировании.
    • Индикаторы активации способности «Sprint» обновлены. Теперь вы сможете визуально отличить, какую версию бега вы используете.
    Лор

    • Теперь проще найти и собрать пять частей лора в локации Agartha.
    • 'And Did Those Feed in Ancient Time' больше не открывается при завершении одного лишь 'Chariots of Fire'.
    Ремесло

    • Ремесленные наборы для создания Nightwatch Glyph теперь становятся именными при поднятии.
    Бой

    • 'Volatile Current' больше не должно случайным образом отказывать в работе.
    • Применение 'Crimson Theatre' больше не должно прерывать бой с Ascendant (Hell 2) и схватку с Halina (The Facility).
    Неигровые персонажи [NPC]

    • Cassandra King помолодела, и теперь выглядит более привлекательно!
    • Сельские жители в Transylvania будут более отзывчивы при клике на случайные фразы в разговоре.
    Одежда / вещи

    • Полученная одежда теперь будет иметь в Dressing Room то же наименование, что и в Item Shop.
    • Теперь в игре доступен корректный серый оттенок 'Patterned Cargo Pants'.
    • 'Male Dawn Leathers' теперь должным образом отображается в Dressing Room, а не в инвентаре игрока.
    • Костюм, выдаваемый за сборку колоды Warrior, больше не делает вашего персонажа лысым.
    • 'Cutoff harness' больше не делает руки персонажа невидимыми при ношении 'Sports bra'.
    • 'Purple Quickened Anima' теперь можно купить на восьмом ранге (Rank 8), как это и должно быть.
    • Исправлена проблема, препятствующая покупке определенных вещей у фракционных торговцев при повышении сразу нескольких рангов фракции.
    • Прическа персонажа больше не должна пробиваться через бейсбольные кепки и прочие головные уборы.
    Банк / почта

    • Исправлена ошибка, возникающая при перетаскивании предметов между разными закладками в банке.
    • Больше нельзя отойти от банкиров, пока активно окошко о подтверждении удаления вещи.
    • Меню банка, активируемое путем нажатия правой клавиши, теперь имеет едва различимый фон.
    • Нажатие клавиши «Esc» теперь закрывает меню удаления письма.
    • Удаляя вещь из банка кабала, вы увидите сообщение, которое корректно указывает на то, что вы задействуете банка кабала, а не свой инвентарь.
    • Теперь для подтверждения удаления письма (когда активно соответствующее окошко) можно воспользоваться клавишей «Enter».
    • Иконка непочтенной почты исчезает после просмотра всех новых писем.
    • Исправлена проблема, в связи с которой было невозможно воспользоваться клавишами-стрелками «вверх / вниз» после удаления денег в почте.
    • Compose Mail теперь является верхним окошком при нажатии кнопки «Сompose window».
    • При нажатии на непрочитанное письмо, оно теперь будет подсвечиваться.
    • Кнопка 'Take all attachments' становится серой при изымании вещей.
    • Функция сортировки по вложениям и датам теперь работает.
    • Сортировка писем теперь игнорирует прописные и строчные буквы.
    • Кнопка «Expand Size Limit» теперь окрашивается в серый цвет и становится неактивной при покупке последнего обновления банка.
    • Поле "To:" (кому) теперь обзавелось опцией отправки письма другу или члену кабала из списка друзей.
    • В одном письме теперь может быть максимум шесть вложений.
    • Поле "to" отныне ограничено сорока символами.
    • При попытке отослать привязанную к персонажу вещь теперь всплывает более ясное сообщение. В нем теперь пишется, что данный предмет нельзя отослать по почте, и поясняется, что отсылать можно лишь неименные вещи из хранилища.
    • Помимо сообщения о новом письме теперь также проигрывается специальный звук. И звук, и сообщение возникают лишь разово при получении письма.
    • Почтовая иконка извещения теперь быстро мигает пять раз при получении нового письма.
    • Теперь будет всплывать сообщение с рекомендацией подождать, если вы пытаетесь отослать несколько сообщений за короткий промежуток времени.
    Звуки

    • Добавлены некоторые недостающие аудио файлы в немецкой версии игры.
    • Добавлены некоторые недостающие звуки в локации Transylvania.
    • Добавлены некоторые недостающие звуки в лабораторию в Amity House.
    Общее

    • Скорость и анимация ходьбы в обратном направлении слегка увеличена.
    • Исправлена проблема, в связи с которой некоторые источники анимы в подземельях не исследовались должным образом.
    • Настройки игрока теперь должны корректно сохраняться и оставаться неизменными, в том числе при заходе в игру с разных компьютеров.
    • Исправлена ошибка, из-за которой автобег прерывался случайным образом.
    • Исправлена проблема, из-за которой экран становился темным после воскрешения в The Blue Mountain.
    • Исправлено неверное срабатывание коллизий в зоне Fusang.
    • Обновлена иконка The Secret World для рабочего стола.
    • Имена персонажей больше не могут оканчиваться дефисом ( '-').
    ____________
    Оригинал
     
  3. Bloodhammer

    Bloodhammer Administrative

    Обновление 1.0.3
    * The Voracious Wendigo перестает поедать амброзию и теперь может убиваться снова.
    * The Gathering - Tugomir cel Mare и 3 ее компаньона убиваются легче так как не сагриваются вместе .
    * Игроки теперь не могут быть без одежды используя пользовательские моды UI.
    * Пользовательские UI должны теперь работать корректно.
    * Исправлена ошибка приводящая к сбросу умения ускорения бега в некоторых инстансах.
    * Исправлена ошибка прихода предметов в негодность в некоторых редких случаях при респауне.
    * Исправлены утечки памяти сервера.
     
  4. Bloodhammer

    Bloodhammer Administrative

    Пакет обновлений #1: "Unleashed" - ПАТЧ 1.1

    Основные нововведения

    Семь абсолютно новых миссий и два подземелья с кошмарным режимом сложности (Nightmare Mode) теперь доступны игрокам The Secret World в рамках первого контентного пакета «Unleashed».

    Для получения дополнительной информации о новых миссиях перейдите по ссылке - http://thesecretworld.com/news/the_s...2012_unleashed.

    (Тсс, выполнив все новые задания, вы получите новое достижение вместе с уникальными предметами одежды!).


    Главные изменения

    Рынок (The Marketplace)

    Теперь в Лондоне доступен Рынок.

    • Все вещи, которые можно продать, выставляются и ищутся с помощью рыночного интерфейса. Получить доступ к нему можно с помощью NPC-банкиров в Лондоне.
    • Выставить на продажу можно предметы только из вашего личного хранилища, они будут занимать банковскую ячейку до момента продажи.
    • Продаваемые предметы отображаются у всех игроков со всех измерений.
    • Все вещи выставляются сроком на семь дней, после чего их время истекает.
    • На все выставленные предметы начисляются предоплаченные расходы в размере 10% от указанной цены. После продажи предмета эти 10% возмещаются.
    • С каждой успешной сделки взимается 5% комиссии.
    Общее

    • Чат-команды ‘/say’ и ‘/shout’ теперь функционируют корректно.
    • Улучшена анимация взаимодействия с объектами.
    • Отныне невозможно сделать своего персонажа нагим.
    • При игре на высоких настройках графики экран больше не будет становиться расплывчатым в некоторых игровых зонах.
    • Открытие сайта The Orochi-Group.com больше не будет приводить к краху встроенного интернет-браузера.
    • Filth Rain больше не следует за игроком в другие локации.
    • Игроки больше не смогут отправить по почте привязанные к персонажу предметы.
    • Смена цвета глаз теперь корректно срабатывает при выборе любой головы в меню создания персонажа.
    • Некоторые лечащие способности больше не будут генерировать ненависть на дружественных целях.
    • Игроки больше не смогут воспользоваться Elixir of Life при полном здоровье.
    • Некоторые монстры, такие как Royal Sadists, больше не будут атаковать игрока, когда мертвы.
    Подземелья

    • Представляем вашему вниманию два подземелья с кошмарным режимом сложности: The Ankh и Hell Fallen. Данные инстансы спроектированы невероятно сложными, враги и схватки в этих подземельях станут настоящей проверкой ваших способностей билдостроения, качества одетой экипировки, навыков подбора группы и боевых качеств.
    • Из мини-боссов и боссов теперь всегда будет падать лишь один мешок с лутом.
    • The Ankh: Akhenaten, the Black Pharaoh теперь невосприимчив к эффектам контроля, также он не будет появляться после исчезновения с полным запасом здоровья.
    PvP

    • Полноэкранный анима-эффект больше не будет сохраняться, если игрок зашел в PvP зону.
    • Игроки больше не смогут попасть на поле боя в Anima form. При заходе в зону будет произведено воскрешение.
    GUI

    • Попытка разделения стэка при полном инвентаре больше не будет приводить к отключению слота.
    • Метки миссий больше не будут исчезать при телепорте из зоны.
    Орудия

    • Молоты: Способность “Smash” теперь всегда активируется с соответствующей анимацией.
    Миссии

    Общее

    • В рамках первого бесплатного ежемесячного пакета обновлений в игру добавлены семь новых миссий: http://thesecretworld.com/news/the_s...2012_unleashed
    • Крафт необходимых для миссии вещей теперь засчитывается в активе целей.
    • Into Darkness больше не будет выкидывать игроков любой фракции из инстанса по непонятным причинам, если те ещё не выполнили эту миссию.
    Solomon Island

    Kingsmouth

    • That’ll Leave a Mark: попавшийся в ловушку NPC теперь появляется на своем месте только после смерти, либо после выполнения задания.
    The Savage Coast

    • Another Bug Hunt - Tier 2: игроки теперь могут отдать личные жетоны (dog tags) NPC по имени Sarge, находясь в соответствующей зоне.
    • The Black House: прах Carrie Killian теперь должен восстанавливаться должным образом.
    • Crustacean Curse - Tier 2: за эту миссию теперь будет начисляться опыт, как и положено.
    • Winter’s Legacy: NPC Jacob Smythe теперь появляется должным образом.
    • Taking the Purple - Tier 2: игроки теперь могут активировать появление NPC, нападающих из засады, если кому-то не удалось пройти эту миссию.
    Blue Mountain

    • Off the Menu - Tier 2: данная миссия больше не должна перезапускаться после добавления успокоительного в мясо.
    • The Haunting - Tier 3: Delapores теперь респаунятся, если игроки телепортируются с помощью Agartha Conduit, а потом обратно заходят в инстанс.
    • Dawning of an Endless Night: игроки больше не будут застревать в Dreaming Prison.
    • Dawning of an Endless Night: все игроки, вышедшие из сна до его завершения, теперь увидят на карте метку, которая указывает на месторасположение Dreaming Prison.
    • Dawning of an Endless Night - Tier 5: заставочный ролик с участием Joe Slater теперь должен проигрываться корректно во всех возможных ситуациях.
    Egypt

    Scorched Desert

    • The Big Terrible Picture - Tier 3: призмы теперь должны функционировать как положено.
    • King of the Hill: Vortex Grenades, Fragmentation Grenades и Landmines теперь срабатывают лишь в соответствующих зонах.
    • The Last Legion - Tier 3: монстры больше не должны исчезать во время заставки, Legion должен появляться должным образом.
    • The Last Legion - Tier 3: убийство Legatus Aulus теперь засчитывается в актив всем игрокам, которые находятся на соответствующем этапе.
    City of the Sun God

    • The Eye of Horus: Keeper Garran и Keeper Sh’ar теперь появляются должным образом.
    • The Eye of Horus: приостановка данной миссии больше не приводит к изъятию Eye of Horus из игрового инвентаря.
    • The Way of Things: Tier 2 / 3 / 4 – внесены многочисленные улучшения для более удобного мультиплеерного прохождения.
    • Black Sun, Red Sand - Tier 9: Akhenaten, the Black Pharaoh больше не исчезает, позволяя завершить миссию.
    • Halls of Lost Records - Tier 6: активация оборонного механизма теперь обновляется в целях всех игроков, находящихся в данный момент комнате.
    • Foundations - Tier 3: после исследования таблички цели миссии обновляются должным образом.
    Transylvania

    The Besieged Farmlands

    • The Cost of Magic - Tier 5: теперь ритуал может быть завершен как положено.
    The Carpathian Fangs

    • The Castle: данную миссию теперь можно перепроходить.
    • Exit Strategy - Tier 4 : терминал связи Orochi теперь работает как положено.
    The Shadowy Forest

    • Mortal Sins - Tier 10: теперь единовременно только один игрок может взаимодействовать с письменами головоломки Water of life.
    • Mortal Sins - Tier 20: при надобности игроки смогут повторно заходить в гробницу.
    • Last Dance of the Padurii - Tier 4: приостановка данной миссии больше не приводит к изъятию Humming Music Box из игрового инвентаря.
    • The Draculesti - Tier 4: как только вся взрывчатка будет установлена, у сделавшего это игрока обновится журнал миссии.
    • Fatal Framing: за эту миссию теперь будет начисляться опыт, как и положено.
    • Who Comes and Who Goes: теперь в целях миссии корректно отражается задача “Find the Abandoned Tunnel”.
     
  5. Bloodhammer

    Bloodhammer Administrative

     
  6. Bloodhammer

    Bloodhammer Administrative

    Патч 1.1.2
    Описание изменений от 15 августа 2012 года
    The Secret World


    Общее

    • Удалена необходимость жевать тако – теперь их можно употребить в течение секунды. Примечание: мы не несем ответственности, если вы подавитесь, или за любой другой риск, причиненный вашему здоровью быстрым потреблением пищи.
    • Улучшено время использования и восстановления предметов «Faction Mark» (пожалуйста, учтите: время восстановления предмета «Mark of the Illuminati» будет также соответствующим образом измененов в следующем обновлении).
    • Использование предметов ««Faction Mark»» больше не вводит игроков в состояние боя.
    • Исправлена ошибка при попытке подсоединиться к Facebook.
    • Исправлена ошибка, из-за которой аутентификация некоторых персонажей на сервере чата была невозможна.
    • Настройка декалей цели теперь сохраняется корректно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой летающие NPC скользили по земле.
    • Внутриигровой браузер больше не падает при открытии ссылки для скачивания (она будет игнорироваться).

    Подземелья

    • Polaris: у персонажа Ur-Draug теперь проводится проверка линии видимости после того, как он сагрится на персонажа, - это нужно для того, чтобы убедиться в том, что он его действительно видит. Если нет – он продолжит патрулирование.
    • The Ankh: количество здоровья персонажа Melothat снижено на 20%.
    • Hell Fallen – Nightmare: снижено количество здоровья персонажей «Endjineers».
    • Hell Fallen – Nightmare: Фалангу персонажа Arch-Myrmidon больше нельзя снять – она удаляется лишь после того, как его солдаты будут убиты.
    • Hell Fallen: ниндзя вернулись в свою школу и научились не убегать прочь.
    • Введен новый, менее громоздкий маркер баффов для таймеров подземелий «Nightmare». Изменение чисто визуальное – работу системы оно никак не меняет.
    • The Facility: улучшены советские системы наведения лазеров – они больше не будут следовать за вами в Anima Well.

    Задания

    Лондон – Amity House

    • «Virgula Divina»: исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки не могли передвигаться после просмотра видеовставки в этом задании.
    Кингсмут

    • «The Pick-Up»: одна из трех дверей будет всегда позволять игрокам проходить сквозь нее на другую сторону.
    Blue Mountain

    • «Detritus Prime»: исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли завершить это задание.
    The Savage Coast

    • «Ami Legend»: Tenebrous Brood Ravager теперь всегда должен появляться во время tier 2.
    The Shadowy Forest

    • «Last Dance of the Padurii - Tier 3»: получение «Music Essence» от духов теперь осуществляется индивидуально, если игроки получают «Humming Box» корректно. Таким образом, командный зачет по этим целям отключен.
    City of the Sun God

    • «Halls of Lost Records»: исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли взаимодействовать с точками сбора (nodes).
    Источник: официальный сайт The Secret World.
     
  7. Bloodhammer

    Bloodhammer Administrative

    Обновление 1.1.3
    - Исправлено несколько причин вылетов внутриигрового браузера
    - Результирующие очки по итогам схваток на Fusang Project вновь обновляются корректно для всех 3 фракций
     
  8. Bloodhammer

    Bloodhammer Administrative

    Основные нововведения

    Новые миссии, ракетница – первое вспомогательное оружие с отдельной миссией для получения – пластический хирург и парикмахер. Теперь все это доступно в The Secret World с установкой на игровые сервера контентного Выпуска #2: Digging Deeper. Чтобы узнать дополнительную информацию о новых миссиях, пожалуйста, перейдите по этой ссылке.

    Плюс ко всему, игроки, прошедшие все миссии из этого выпуска, получат новый титул!
    Выпуск #2: Digging Deeper – от 18 сентября

    Главные изменения

    • Два подземелья обзавелись кошмарным режимом сложности (Nightmare mode): The Facility и Hell Eternal.
    • Клиника пластической хирургии «Modern Prometheus» в Нью-Йорке ждет своих клиентов.
    • Для изменения своей прически или лицевых особенностей посетите парикмахерскую «Ockham's Razor» в Лондоне.
    • Теперь в игре доступен поисковик группы (LFG Tool), который активируется комбинацией Shift+C, либо с помощью внутриигрового меню.
    • Теперь игроки могут использовать 8-ю активную и пассивную способность! Слоты предназначены исключительно для навыков вспомогательного оружия.
    • Теперь из всех NPC в логовах с некоторым шансом выпадают редкие предметы, становящиеся именными при поднятии.
    • Теперь из всех боссов в логовах выпадает по две вещи, становящиеся именными при поднятии, одна печать (signet), один редкий набор для создания глифа и два чертежа для призыва регионального босса.
    • Из всех региональных боссов теперь выпадает мешок сокровищ со следующим содержимым: 2-4 чертежа для призыва этого босса, три эпические вещи, становящиеся именными при поднятии, один эпический набор для создания глифа и один уникальный фрагмент рейдового паззла (Raid Puzzle Piece).
    • НОВЫЕ миссии на убийство боссов в логовах:
      • From Beyond the Iron Curtain (The Carpathian Fangs)
      • The Spoils of Cold War (The Shadowy Forest)
      • Midnight Mass (The Besieged Farmlands)
      • Sinking Feelings (The Savage Coast)
      • Unto the Beach (Kingsmouth)
      • Citadel of Pain (City of the Sun God)
      • Return of the Red Nights (The Scorched Desert)
      • The House always Wins (Blue Mountain)
    Общее

    • Лондон – исправлены голоса торговцев шляпами. Теперь они соответствуют полу NPC.
    • Tabula Rasa - Некоторые NPC получили прибавку к здоровью. В этой игровой зоне теперь можно пользоваться активным уклонением.
    • У Pangaea mannequins больше нет текстовых меток (U).
    • Исправлены некоторые визуальные проблемы, связанные с одеждой.
    • Персонажи больше не застревают между шкафом и стулом в Dracula's Castle.
    • Проведена небольшая оптимизация использования памяти компьютера клиентом игры.
    • Athletic Hoodie синего цвета теперь должным образом отображается в гардеробе персонажа после приобретения.
    • После деактивации и завершения боя турели возвращаются в исходную позицию.
    • Добавлен новый Anima Well, находящийся рядом с логовом в локации Shadowy Forest.
    • Достижение The Magna Cum Laude теперь всегда засчитывается при выполнении условий.
    • Теперь персонажи не могут принимать приглашение на переход в подземелье до разговора с Jack Boone в Kingsmouth. Это сделано для того, чтобы предотвратить ошибки, из-за которых персонаж полностью лишался возможности развиваться по сюжетной линии и в целом.
    • Подкорректирована анимация бега во время разговоров по мобильному телефону.
    • Исправлена ошибка, из-за которой рубашка с галстуком пробивалась сквозь текстуру жилета.
    • Каждое логово на карте мира теперь помечено «предупредительной зоной».
    • Исправлена надпись на карте Лондона. Вместо "Ealdwich alley" теперь пишется "Ealdwych Alley".
    • Часы в верхней части экрана теперь можно переключить между игровым временем и реальным. Для переключения достаточно сделать один клик.
    • При взятии в руки штурмовых винтовок они более не проходят сквозь тело персонажа.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в заставках иногда появлялись неодетые персонажи.
    • Внесены изменения в некоторых зонах мира, где ваш персонаж мог застрять.
    • Исправлены недоработки, из-за которых некоторые новые прически у женских персонажей проходили через текстуру головных уборов.
    • Лондон: специализированный торговец вооружением на Ealdwic Station теперь торгует всеми необходимыми материалами для создания вспомогательных оружий.
    • Исправлена ошибка, из-за которой у NPC со штурмовыми винтовками не проигрывалась анимация атаки.
    • Звук вашего фонаря отныне неслышен для других игроков.
    • Исправлены недоработки с отражениями на океанской глади.
    • Отныне камера не перескакивает при смене пола во время процесса создания персонажа.
    • Исправлено несколько ошибок с прическами, из-за которых возникали визуальные проблемы с отображением.
    • В некоторых местах игрового мира исправлены проблемы с коллизиями.
    • Логово Spoiled Garden – вредоносный эффект «The Chain Spore» теперь должен корректно отображаться на игроках в виде иконки.
    • Решена проблема с трепещущими тенями при активной системе Сrossfire.
    • Исправлена ошибка, приводящая к падению сервера.
    • Исправлены места, в которых игроки получали урон от окружающей среды, хотя происходить этого не должно.
    • Исправлена ошибка, из-за которой пропуск начальной заставки приводил к выкидыванию из игры.
    Способности

    • Do or Die больше не имеет краткосрочной задержки после активации.
    • Turn the Tables и The Scarlet Arts теперь также влияют на счетчик Hot Iron.
    • Описание Turn the Tables обновлено, теперь там четко указано, что на умение не влияют никакие улучшающие лечение эффекты.
    • Mass Provocation теперь влияет максимум на 5 целей.
    • Mass Confusion теперь влияет максимум на 5 целей.
    • Отныне при исполнении рывковых способностей в порядке очереди корректно будет меняться оружие в руках персонажа.
    • Штурмовые винтовки
      • В контекстном описании Leeching Frenzy теперь корректно отображается, что положительный эффект длится 4 секунды.
      • Anima Outbreak определился с количеством исцеленных дружественных целей за каждого пораженного врага.
      • Граната, выбрасываемая персонажем при использовании Tactical Retreat, теперь наносит урон вражеским целям.
      • Кулдаун Tactical Retreat больше не активируется, если умение не может быть применено в данный момент (например, если за вашей спиной находится крутой склон).
      • В контекстном описании High Explosive Grenade теперь указывается, что умение наносит повышенный урон Afflicted целям.
      • Frag Grenade теперь наносит больше повреждений при использовании с 4-мя или 5-ю ресурсами.
      • В контекстном описании Lucky Bullet теперь указывается, что эффект активируется на 7-ой атаке, а не на 8-ой.
      • В контекстном описании Shellshocker теперь корректно пишется, что выстрелы происходят с интервалом 0.25 секунд, а 0.3 секунд.
      • Исправлена некорректная работа Demolition, Man.
      • Контекстное описание Groundwork обновлено. Теперь там указывается, что умение действует на 5 дружественных целей. Improved Groundwork действует на то же самое количество целей.
      • Обновлена пассивная способность «Veteran» - эффект срабатывает единожды за каждое применение соответствующего умения.
      • Количество проков Demolition, Man при использовании Tactical Retreat сведено к единице.
      • Исправлена ошибка в написании умения «Call your Shots».
    • Магия крови
      • Бафф от способности «Gaian Exposure» теперь корректно отображается как "Gaian Exposure".
      • Обновлено контекстное описание Blood Pact для барьеров с цифровой информацией (количество поглощаемого урона и его процент).
      • Обновлено контекстное описание Prolonged Darkness. Теперь корректно пишется, что длительность эффекта Left Hand of Darkness увеличивается на три секунды, а не две.
      • Blood Pact: обновлено контекстное описание для барьеров с цифровой информацией (количество поглощаемого урона и его процент).
    • Элементализм
      • Aidelon: шанс нанесения критического урона по Afflicted цели для умения «Blaze» снижен со 100% до 40%.
      • Положительный эффект Short Fuse теперь применяется последовательно вне зависимости от того, находится игрок в группе или нет.
      • На членов группы будет наложен положительный эффект Short Fuse в тот момент, когда соратник активирует умение.
      • На финишер «Blaze» теперь действует пассивная способность «Seal the Deal».
      • Пассивная способность «Final Fuse» теперь корректно улучшает бафф от Short Fuse.
      • Проявления (manifestations) теперь более надежно активируют навык элементалиста «Fury».
      • Огненное проявление теперь триггерит эффекты, срабатывающие при попадании.
      • Обновлено описание навыка элементалиста «Fury». Теперь более понятно, что его активирует.
      • Решены некоторые проблемы с активным умением «Short Fuse» и связанным с ней пассивным навыком «Final Fuse».
      • Phantom Purge теперь снимает эффекты частиц с целей, которые были очищены (purged).
      • Если игрока прерывают во время использования способности «Thor’s Hammer», то анимация каста прекращается.
    • Накулачное оружие
      • Hog Wild теперь действует только на тех NPC, которые находились в конусной зоне поражения.
      • Лечащие тики Lick Your Wounds лишены возможности критического исцеления.
      • Использование Anima Burst теперь разгоняет счетчик Hot Iron.
      • Способности «Nurture», «Cauterise» и «Shelter» теперь также активируют Adrenalise.
      • Vigour получил возможность критического исцеления.
    • Молоты
      • Обновлено контекстное описание Blowout для отображения соответствующего процентного увеличения здоровья.
      • Обновлено контекстное описание Epicentre. Теперь там указано, что при активации создается зона поражения вокруг цели игрока.
      • При использовании Epicentre на многих целях, стоящих рядом, FPS больше не падает.
    • Пистолеты
      • Big Bang теперь активируется при каждой атаке турели, проявления или дрона.
      • Critical Help срабатывает только при вызове проявления, дрона или турели.
      • Win-win теперь также действует на применившего способность игрока и снимает указанное количество вредных эффектов.
      • Mad Skills теперь также срабатывает при критическом исцелении.
    • Дробовик
      • Smart Bomb: зона установки отныне ограничена радиусом поражения дробовика.
      • Bomb Squad: зона установки отныне ограничена радиусом поражения дробовика.
      • При выборе опции «Advanced Ability Descriptions» на способности «Riot Act» будет высвечиваться дополнительная информация.
      • В логе боя пассивный навык дробовика на урон теперь будет корректно отображаться под аббревиатурой CQC вместо Point Blank.
    PvP

    • Укрытия на поле боя «Stonehenge» распределены более равномерно.
    • Из баффа «World Domination» убраны строки Hit Rating и Defence Rating.
    • Обновлена механика захвата Anima Facility.
    Подземелья

    • В локацию Agartha добавлены порталы для перехода в кошмарный режим инстансов The Facility и Hell Eternal.
    • Теперь вы сможете снова отправиться в подземелье, которое ранее покинули на кошмарном режиме сложности, то есть инстанс будет по-прежнему активным. Активность инстанса поддерживается в течение 5 минут, если в нем нет игроков.
    • Общедоступные питомцы больше не призываются в подземельях.
    • В кошмарных подземельях Валашского региона количество выпадающих Black Bullion увеличено (по сравнению с другими инстансами).
    • The Facility: лучи Anima Control Rod больше не должны мерцать.
    • Hell Fallen - кошмар: исправлены некоторые ошибки, а также внесены некоторые корректировки для настройки баланса.
    • Hell Raised Nightmare и Hell Eternal - кошмар: раньше некоторые пассивные способности наносили вам урон из-за воздействия Lifeburn. Теперь это исправлено.
    • Из Nightmare Xibalban Bloodhound (Darkness War), Nightmare Pit Dweller (The Ankh) и Nightmare Piston Predator (Hell Eternal) с вероятностью 50% теперь можно выбить фиолетовые вещи, которые не становятся именными при поднятии (Bind-On-Equip).
    • Из треш-монстров в кошмарных подземельях теперь можно выбить ql 10 вещи синего качества. Также с низкой вероятностью из них могут выпасть фиолетовые ql 10 вещи, которые не становятся именными при поднятии.
    • The Slaughterhouse
      • Подземелье переработано. Теперь его пройти значительно труднее.
      • Aleksei-Chetyre теперь должен мгновенно умирать, если запас его здоровья исчерпан полностью.
    • Darkness War (кошмар)
      • Wayeb-Xul: длительность оглушения способности «Concuss» незначительно сокращена.
      • Отныне Wayeb-Xul на несколько секунд прекращает бой после применения способности «Concuss».
    • The Ankh
      • На цели и на докторе Кляйне теперь отображается эффект частиц во время применения боссом способности «Dreaming Shroud».
      • Добавлен тир и описание цели в журнал миссий для заданий «Pandora's Box» и «Pandora's Box Revisited».
      • Убрана возникающая по краям скверна в обычном и элитном режимах.
    Предметы

    • Исцеляющие печати теперь активируются на правильной цели.
    • Signet of Castigation теперь имеет визуальное отображение в активном режиме.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Signet of Ablation не активировалась должным образом.
    • Исправлена ошибка, из-за которой эффект Signet of Equilibrium не накладывался на цель должным образом.
    • Откат ударов с проникновением теперь триггерится как положено.
    • Black Mark of the Morrigan теперь корректно активирует эффект «Flurry of Feathers» с любого исцеления, включая барьеры из магии крови, частично исцеляющие персонажа.
    • Теперь можно скопировать шаблон таких оружий, как Taipan's Last Resort и Soul Crusher.
    • При одевании комплекта Atenist Garb брови вашего персонажа больше не перекрашиваются в оранжевый цвет.
    • Исправлено название навыка, активируемого умением «Fragmentation grenade», новое название отмечается как "Frag Grenade".
    • Стоимость покупки глифов у PvP торговцев значительно снижена.
    • Стоимость покупки Venice Glyph Upgrade Toolkit значительно снижена.
    • Стоимость покупки Venice Talisman Upgrade Toolkit значительно снижена.
    • Шаблон вспомогательного оружия: оригинал приобретается у торговцев.
    • Шаблон вспомогательного оружия: позолоченную версию также можно купить торговцев.
    • Набор для копирования внешнего вида вспомогательного оружия теперь можно приобрести у продавцов.
    • Чертежи шаблонов вспомогательных оружий теперь можно с некоторой вероятностью выбить из любого кошмарного босса в подземельях.
    • Скорректирована работа Signet of Order, чтобы действие печати соответствовало описанию.
    • Signet of Temperance теперь триггерится должным образом.
    • Plethron Epipens теперь работают более последовательно.
    • Исправлены орфографические ошибки в описании некоторых печатей.
    • Носимый на голове талисман Atomos отныне не будет накапливать бафф на вражеских целях.
    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые вещи типа «Dress shirts» проходили через текстуры Punk Blazer.
    • Исправлены некоторые ошибки, из-за которых женская одежда типа «tight plaid pants» деформировала внешний вид обуви.
    • При экипировке Orochi Field Uniform надетые на персонажа штаны и обувь не меняются.
    • Доработана иконка Shell of the Nautilus (подземелье Polaris, нормальный режим сложности).
    • Награды за выполнение достижений: мужская версия одеяния "Dawn Leathers" представляет собой зеленое пончо, похожее на женский вариант.
    • Фракционные метки (Faction Marks), продаваемые NPC Explosives Vendor, теперь сменяют друг друга – то есть на одной цели может присутствовать лишь одна метка. Из описания убрана не соответствующая действительности строка о том, что каждая метка может быть повешена лишь на одну цель.
    • Thoth's Condemnation (нормальная версия и элитная) теперь добавляет корректное количество атрибутов вашему персонажу.
    • Wosret's Marvel теперь можно разобрать должным образом.
    • Caress of the Void теперь можно разобрать должным образом.
    • Calabi-Yau Manifold теперь можно разобрать должным образом.
    • Grotesquely Bloated Heart теперь можно разобрать должным образом.
    • Pishacha's Hunger теперь можно разобрать должным образом.
    • За поглощение 7460 единиц тако теперь выдается Taco Hat.
    Графический интерфейс

    • Исправлена ошибка, из-за которой менеджер экипировки некорректно срабатывал при смене билдов с аналогичными оружиями.
    • Рынок: в результатах поиска больше не отображаются предметы, которые уже проданы.
    • Кнопка «equip» заменена на «reassign» для уже экипированных способностей.
    • Улучшена отзывчивость и визуальное отображение у индикатора миссий.
    • Кабалы – добавлена новая опция (можно изымать вещи).
    • Кабалы – теперь вы можете приглашать новых членов в кабал, даже если они находятся не рядом с вами.
    • Графическое оформление интерфейса состояний и ресурсов сделано более понятным.
    • В поиск умений добавлен подтип «burst».
    • Решена проблема, из-за которой деколи целей не сохранялись должным образом в настройках.
    • Крафтинг – окошко объединения отныне не будет появляться без текста на кнопке «assembly».
    • Внутриигровой браузер больше не будет ломаться при нажатии на ссылку для скачивания (она просто будет игнорироваться).
    • Исправлена ошибка, из-за которой графический интерфейс PvP не обновлялся после завершения матча на поле боя.
    • Исправлена ошибка, из-за которой менеджер экипировки периодически игнорировал вещи, привязанные к необходимому билду.
    • Теперь вы можете пригласить новых игроков в свой кабал, нажав правой клавишей мыши на их нике в чате. Расстояние между вами теперь не играет никакой роли.
    • Для Модостроителей: добавлена возможность устанавливать цель с помощью функции UseShortcut в com.GameInterface.Game.Shortcut (UseShortcut(pos:Number, targetId:ID32)
    • Кнопка для продвижения члена кабала по рангу доработана. «Ок» заменено на «Ok/Cancel».
    • При открытии гардероба больше не должна показываться пустая черная закладка по умолчанию.
    • Доработан менеджер экипировки с учетом новых вспомогательных оружий и их способностей.
    • Удалены устаревшие достижения The Grimms и Heart of the Matter.
    • Устранена краткая задержка, во время которой сразу не отображался чат группы, когда вы к ней присоединяетесь.
    • Hazmat Suit теперь корректно отображается в разделе «Multislot» в вашем гардеробе.
    • Исправлено неполное предложение, выплывающее в меню создания персонажа.
    • Максимальное количество доступных слотов в менеджере экипировки (с учетом купленных) увеличено до 20.
    • Добавлены новые иконки на карты игровых зон для отметки логов.
    • Названия зон и логовищ больше не должны одновременно высвечиваться на экране.
    Миссии

    • Into Darkness – фракция Illuminati : теперь вы сможете продолжить выполнение миссии, даже если сошли отмеченного сигнальными шашками пути и отправились во тьме к месту встречи.
    • Dawning of an Endless Night: при попытке войти в Illuminati Archives будет высвечиваться соответствующее название инстанса.
    • Dawning of an Endless Night: отныне на вас не будут нападать дружественные Undying Thanes во время выполнения ивента с камнями в локации The Savage Coast.
    • Города: теперь нельзя покинуть тренировочные комнаты до завершения оружейных миссий.
    • Virgula Divina: исправлена ошибка, препятствующая движению персонажа после просмотра заставки во время выполнения миссии.
    • To Catch a Thief: целеуказатель теперь снова направляет вас к инстансу во время выполнения этапа с выслеживанием агента-предателя в Agartha.
    • Total Eclipse: после выполнения миссии из вашего инвентаря изымается фонарь.
    London

    • London Underground: исправлена ошибка, из-за которой можно было открыть дверь в Bazalgette, не имея соответствующей активной миссии.
    • London Underground: предмет Crocea Mors убран из задания, так как в надобность в нем отпала.
    New York

    • Mainframe: при взаимодействии с закрытой дверью в этом инстансе обновится информация миссии.
    Kingsmouth

    • The Pick-Up
      • Урегулирована работа триггеров в эскорт зонах.
      • Исправлена ошибка, из-за которой Кассандра периодически останавливалась во время прохождения шестого тира, что приводило к невозможности завершить задание.
      • Исправлена ошибка, из-за которой выход из инстанса не засчитывался для цели "Leave the maintenance tunnel" во время выполнения седьмого тира.
      • С помощью одной из трех дверей теперь всегда можно будет пройти на другую сторону.
    • Floater: Lost Drone может заспавниться усилиями других игроков после того, как кто-то уже активировал его.
    • It takes Two to Tango: Tango теперь должен автоматически восстанавливаться в исходной точке после провала или завершения миссии другим игроком.
    • That'll Leave a Mark: исправлена ошибка, из-за которой NPC Injured Man дублировал сам себя.
    • The Kingsmouth Code: исправлена ошибка, из-за которой миссия приостанавливалась после осмотра некоторых картин.
    • Runaway Light – урегулировано отображение оружия в заставке к миссии.
    • The Hunger: Voracious Wendigo теперь последовательно появляется на костях во время прохождения первого тира, а потом убегает после первой засады (не застревая при этом на половине шкалы здоровья).
    • Hell and Bach: духовная память Theodore Wicker, воспроизведенная во время сеанса во втором тире, теперь, как и положено, отличается от записи в его голосовом журнале, который находится позднее.
    The Savage Coast

    • Carter Unleashed
      • Игроки больше не будут застревать в генераторах, которые расположены в подвале.
      • Теперь миссию можно завершить даже в том случае, если вы создали Charged Ward Generator ещё до того, как это потребовалось по миссии.
      • Выполняя задачу "Assemble a charged ward generator", вы можете взять еще один Portable ward generator, если он использовался ранее.
      • Окошко со всплывающей информацией увеличено, и теперь прочесть написанное гораздо проще.
    • A Carnival of Souls
      • Исправлена ошибка, из-за которой периодически игроки не могли уничтожить объект «Joy of Children» во время выполнения третьего тира.
      • "Joy of Children" можно уничтожить после повторного захода в инстанс, во время выполнения задачи "Free the Joy of Children".
    • Bring it Bach: при использовании камеры проигрывается визуальный эффект.
    • Jack's Back: Jack стабильно будет появляться после убийства трех ревенантов во время прохождения третьего тира.
    • Ami Legend: решена проблема, из-за которой событие переставало работать должным образом после смерти персонажа на втором тире.
    • The Exterminator: коконы теперь можно разрушать атаками ближнего боя.
    • Dear Reader: исправлена ошибка, из-за которой вороны иногда не улетали при приближении персонажа.
    • The Faculty: Professor Jones теперь перекачивает меньший запас жизненных сил из своих помощников.
    • The Breakfast Cult: эффект срабатывания генератора в библиотеке теперь отображается корректно.
    • Sinking Feelings: добавлено текстовое описание после завершения миссии. Счетчик убитых slurs подправлен.
    The Blue Mountain

    • Bitter Servants больше не атакуют вас сквозь стены особняка, также они лишись способности проходить сквозь преграды.
    • Исправлена ошибка с вейпоинтами на лестницах в Franklin Mansion, из-за которой NPC оказывались либо под лестницей, либо этажом выше.
    • Решена проблема, из-за которой нельзя было заглянуть в гости к региональному боссу Aspect of the Long-Toothed.
    • The Filth Amendment: вейпоинт для поиска Subject-Zero среди остальных заключенных слегка увеличен по радиусу.
    • The Filth: появляющееся информационное окошко во втором тире теперь переведено на другие языки локализаций в журнале миссий.
    • His Master's Voice: французские и немецкие версии собранных страниц должны теперь корректно отображаться в журнале.
    • Jack of the Lantern: исправлена ошибка, из-за которой Jack of the Lantern долгое время не появлялся на тыквенных грядках.
    • Up in Flames: Hazmat Suit, выдаваемый в качестве награды за выполнение этого задания, теперь корректно отображается в вашем гардеробе во вкладке «Multislot».
    • Scavengers: исправлена ошибка, из-за которой фракционный отсчет иногда оказывался пустым.
    • Dreamcatcher
      • Исправлена ошибка, препятствующая завершению цели "Find a Wabanaki Guide's feather" после приостановки и возобновления миссии.
      • Метки на карте, отмечающие месторасположение Ancestor's Nightmares, доработаны, чтобы четче указывать на необходимое место.
      • Исправлена ошибка, из-за которой миссию иногда нельзя было завершить должным образом.
      • Ancestor's Nightmares больше не аггрятся на вас, не давая восполнить здоровье вне боя.
    • The Orochi Group
      • Эффект «Poisonous Smoke» теперь может быть нивелирован надеванием защитного костюма, который выдается за прохождение миссии «Up in Flames».
      • Исправлена проблема, из-за которой необходимый пароль некорректно отображался в окошке компьютерного терминала во время прохождения третьего тира.
      • Всплывающее информационное окошко в четвертом тире теперь переведено на языки других локализаций.
    • Homeland Insecurity
      • Предмет «Tactical Map», который необходимо найти в рамках задания, теперь визуально совпадает с описанием.
      • Решена проблема, из-за которой игроки иногда не могли завершить миссию с полным инвентарем.
    • The Ghosts and the Darkness
      • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было услышать слова, произносимые Billy Woodrow.
      • Труп Jimmy Rigby теперь найти гораздо проще.
    • Echoes in Eternity
      • Исправлена ошибка, из-за которой задание невозможно было пройти, если игрок приостанавливал выполнение на последнем тире.
      • Решена проблема, из-за которой периодически нельзя было завершить миссию, если игрок приостанавливал выполнение на любом из этапов.
    The Scorched Desert

    • Old Gods, New Tricks: миссия переименована в Spy on Tanis.
    • The High Cost of Dying
      • Тир 1: взаимодействие с Altar of Learning в Ancient Marya Atheneum теперь должным образом отображается в задачах миссии.
      • Тир 2: если вы отойдете от Ancient Marya Atheneum во время выполнения миссии, то все равно сможете продолжить её выполнение.
    City of the Sun God

    • The 3rd Age – Тир 3: исправлена ошибка, из-за которой миссию нельзя было завершить, если игрок её приостанавливал.
    • Batteries Not Included: Malfunctioning Drones, найденные во время выполнения миссии, более не переходят в неподвижный режим на пути следования к пункту назначения.
    • Waters of the Nile: миссия больше не исчезает из вашего журнала при определенных обстоятельствах.
    • Halls of Lost Records: закрытая дверь в Chambers of Horus теперь будет открываться должным образом после того, как игрока попросят подобрать Key of Horus.
    • The Way of Things: слегка подправлено освещение внутри комнаты с пентаграммой.
    • Blood and Fire: The Statue of the Voice of Aten, которую можно найти под завесу миссии, теперь восстанавливается быстрее, также она больше не должна блокироваться.
    • Изменения NPC:
      • Убить Shade Stalkers теперь проще.
      • Foreman Gahiji обрел новые силы, поэтому убить его будет несколько труднее.
      • Eiz почерпнул еще больше сил из своих алтарей.
      • Filth-Warped Aspirants научились правильно пользоваться своими орудиями.
      • Golems теперь корректно подчиняются Shaper of Golems.
      • Transformed Orochi Soldiers увеличились в размерах и обрели истинную силу.
      • Сражаться с Filthy Orochi Assaulter стало намного интереснее.
      • Умение «Vile Dive», используемое Soul Corruptors, теперь имеет более четкую зону поражения.
      • Умение «Bullrush», используемое Guardians, теперь имеет более четкую зону поражения
      • Corrupted Corpses в локации City of the Sun God переделаны таким образом, чтобы взаимодействовать с ними было интереснее.
      • Убить Infectious Commander теперь несколько проще.
      • Некоторые NPC в миссии "The way of things" усилены.
      • Shezmu the Betrayer изучил новые оборонительные приемы, поэтому убить его теперь труднее.
      • Проявления Amir-а похудели по шкале здоровья.
      • Умение "Old Blood" у Mummy теперь имеет более четкую зону поражения.
      • Envoy Runihura нашел новые шмотки, поэтому убить его теперь труднее.
      • Rib-Hadda провел ряд медитаций для нахождения себя и вторично подвергся полной балансировке.
      • Умение «Bling Blang», используемое Mummies, теперь должно создавать меньше хлопот игрокам.
      • Все NPC в миссии "The Sad Song" упрощены.
      • Jinn Riftseeker получил больше мощи.
      • Heropsis, которого можно встретить в Tainted Burrow, теперь корректно призывает миньонов во время сражения.
    The Shadowy Forest

    • Таймер восстановления обычных NPC увеличен в рамках зоны The Shadowy Forest.
      • Теперь в этой зоне игроки не должны сталкиваться со странно разбросанными объектами для взаимодействия.
    • Mortal Sins
      • Поток Water of Life больше не должен резко обрубаться.
      • Загадки в Dreaming Prison теперь могут быть решены без звука.
      • Каждая буква в загадке Water of Life теперь корректно перезапускается спустя мгновенье.
    • The Cellar Door
      • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было завершить миссию, если игрок отключал систему охраны раньше предполагаемого момента.
      • Теперь нельзя пробегать некоторые уровни охранной системы, если у вас нет соответствующей задачи.
    • Fatal Framing
      • Камера теперь исчезает из вашего инвентаря, если вы приостанавливаете миссию, либо завершаете её.
      • Теперь вы можете взаимодействовать с Romany Corpse во время выполнения первой задачи второго тира после возобновления миссии.
      • Отныне камера не будет преждевременно исчезать из вашего инвентаря, если вы проходите задание в группе.
    • The Drăculeşti: метка для Photograph Fungal Incubators теперь более точно указывает на необходимую территорию.
    • The Amazing Brothers Blaga: дебафф «Electric Hazards» больше не имеет временного описания.
    • Free Spirit: метка для выполнения задачи первого тира теперь более точно указывает на необходимое место.
    • The Wild Hunt: прекращение просмотра заставки сразу после взятия миссии больше не будет снижать скорость передвижения вашего персонажа.
    • Lord of the flies: теперь у игроков есть лишь две минуты для убийства Forest Heart's Decay. Если игрок не успевает выполнить задачу или умирает в процессе, то выполнение квеста начинается заново с первого этапа.
    • Fungal Fireworks: схема подстанции теперь показывается лишь тем, кто использует терминал, а не всем игрокам в зоне.
    The Besieged Farmlands

    • Чтобы General Rodica перестал летать по воздуху, его месторасположение слегка изменено.
    • The Lone Wolf больше не ленится вставать на всё четыре лапы и задействовать анимации атаки.
    • Монстры Slave Dog Gladiators и Slave Dog Trackers в Besieged Farmlands обзавелись коллизионными моделями.
    • Ripples: The Herald of Sorrow больше не будет исчезать, если призвавший его игрок находится вне круга призыва.
    • Mortal Sins: The Forest God теперь правильно держит кружку во время заставки второго тира.
    • The Cost of Magic: страницу можно подобрать снова, если она была удалена или не была взята из-за переполненного инвентаря.
    • The Kindly Ones: миссию можно снова взять у NPC, если она была ранее приостановлена.
    The Carpathian Fangs

    • Таймеры восстановления NPC в локации Carpathian Fangs урегулированы.
    • The Breach: улучшен поиск пути.
    • Breached
      • Сообщение Orochi, проигрываемое при активации терминала, теперь воспроизводится до конца во всех локализациях.
      • При попытке получить доступ к аудиофайлу на компьютерном терминале будет проигрываться звуковое сопровождение.
      • Zmeu-Mother теперь восстанавливается быстрее.
      • Поправлено месторасположение квестового маркера для цели "Access the terminal and find out what happened" во время прохождения первого тира.
      • Поправлено месторасположение квестового маркера для цели "Gain access to the research data" во время прохождения второго тира.
      • Поправлен путевой маркер для 'Breached - Tier Two'
      • Задача по нахождению терминала Orochi теперь обновится в журнале, когда вы будете находиться на более близком расстоянии от терминала, чем ранее.
    • The Girl is Gone
      • Исправлена ошибка, из-за которой вертолет периодически исчезал до того, как игрок добирался до него.
      • Отныне Lidiya лучше замечает новых игроков на территории обсерватории, пребывая в бою.
      • Вертолет теперь прилетает точно по расписанию.
      • Заградительные барьеры в четвертом тире теперь разрушаются быстрее, после чего событие завершается.
    • Eye Spy
      • За эту миссию теперь начисляется соответствующее количество опыта.
      • Миссия теперь корректно считается проваленной, если активировавший её игрок выпадает из онлайна. Заметка: это задание лучше выполнять в группе, так как в противном случае каждый соло-игрок должен сопроводить свеого дрона.
    • Too Deep: исправлена ошибка, из-за которой Bringer of the Beyond в количестве четырех штук иногда не появлялись.
    • A Dying Breed: за эту миссию теперь начисляется соответствующее количество опыта.
    • Bloodlines: добавлены метки на карту для задачи по сбору образцов вампирской крови.
    • Cabin Fever: время восстановления Virgilu урегулировано.
    • The Castle: умение, использующееся вампирами с титулом House of Danesti, обзавелось соответствующим названием.
    • Icebreaker: ледяная глыба может быть разбита лишь игроками с соответствующей задачей в рамках миссии.
    • Metal Detective: поправлен путеводный маркер в первом тире миссии.
    NPCs

    • Цвет рук у солдат в Blue Mountain теперь соответствует остальным частям тела.
    • Blue Mountain – скорректировано время восстановления монстров Ellri Lords и Broodmothers в зоне Quarry.
    • Умение Reanimated Warrior-ов, прежде озаглавленное как «XX_Mesopotamian Snare», теперь называется "Halting approach".
    • Умение Ellri Destroyer-ов, прежде озаглавленное как «XX_Attract Zombie», теперь называется "Undead attraction".
    • Над головой Zamira Vata теперь витают тени.
    • The House of Danesti Keeper, которого можно встретить в Dracula's Castle, стал более чутким, и теперь лучше распознает людей, пытающихся напасть на него исподтишка.
    Дизайн мира

    Seoul

    • Добавлены коллизионные модели для некоторых канистр с бензином в Бойцовском клубе.
    The Shadowy Forest

    • Исправлена ошибка, из-за которой рунные камни подле логова Mama Padurii витали в воздухе.
    The Savage Coast

    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли застрять в темной версии инстанса Theme Park.
    Источник
     
  9. Bloodhammer

    Bloodhammer Administrative

    Общее:

    • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые игроки, использующие видеокарты nVidia, получали BSOD.
    • Поправлены leech-хилы. "Reap and Sew" перезапущен.
    • Исправлена ошибка с отображением женских причесок в окне создания персонажа. "Sideswept Twist" больше не встречается в списке женских причесок дважды.
    • В Agartha: The portal to Hell Eternal (Elite) теперь легче попасть.
    • Знаки фракций заменены на более заметные.
    • Исправлена проблема, когда из некоторых шляп торчали волосы.
    • Прическа "Close Shaved" больше не пролезает сквозь уши персонажа при виде сбоку.
    • Mark of the Templar и Mark of Blood теперь имеют разные визуальные эффекты.
    • Социальные петы: "Tabby-Cat" переименован в более подходящее "Calico Cat".
    • Исправлен баг с некоторыми тенями в The Shadowy Forest.
    • Добавлена возможность смены текущего оружия, даже если оружия у вас в руках нет.
    Рынок и Банк

    • Исправлена ошибка, когда некоторые игроки не могли получать сообщения.
    • При удалении сообщения без изъятия прикрепленного содержимого это содержимое больше не будет оставаться лежать в банке.
    • Теперь при выходе из кабала последнего его члена он получит сообщение, предупреждающее, что при роспуске кабала содержимое склада кабала будет потеряно.
    • Исправлена ошибка, позволяющая отображать слишком большой срок действия на рынке.
    GUI


    • Сохраненные настройки гаммы теперь будут правильно подгружаться.
    • Билды в Gear Manager-е теперь будут отображаться нормально.
    Подземелья


    • The Facility: При уничтожении Nodes каждый, находящийся в радиусе действия, теряет баф.
    • Darkness War - Wayeb-Xul: Bomb Mayans теперь всегда будут взрываться, если их ХП достигает нуля.
    • Hell Raised: Black Iron Artefacts больше не звучат как автоматы.
    Миссии

    • Глобальные
      • Dawning of an Endless Night: Чтобы избежать лишней возни, Deep Shaft key был убран из Illuminati box в Franklin's mansion. Игроки, уже добывшие ключ, все равно его потеряют по завершении 17-го тира Dawning of an Endless Night.
      • Into the Darkness (Dragon): Phoenician agent теперь разговаривает как обращенный.
    • New York
      • Mainframe: Поле ввода текста, используемое в четвертом тире, теперь содержит подсказки по использованию.
    • Kingsmouth Town
      • Death and the Instruments thereof: Дизельная цистерна больше не может быть заблокирована другими игроками.
    • Blue Mountain
      • Detritus Prime теперь будет проще найти, однако он все равно не прекратит своих продолжительных прогулок по болоту.
      • The Haunting: Thomas теперь участвует в бою в третьем тире, "Protect Margret and Thomas".
    • Carpathian Fangs
      • The Motherlands: Исправлена проблема с одним маркером на карте.
      • Stalker in the Darknes больше не перезагружается во время боя.
      • Too Deep: Убийство Thirsting Shades теперь будет засчитываться всегда.
      • Too Deep: Убийство Metamorphosing Shades теперь будет засчитываться всем участвовавшим игрокам.
      • Too Deep – Тир 3: В описании миссии теперь четко сказано, что нужно убить Shade from Beyond.
      • There are no Flowers in Pricolesti: Взаимодействие с телефоном будет давать бонус всей команде.
    • Besieged Farmlands
      • The Forest God во время видеовставки больше не держит в руках невидимую кружку.
    • The Shadowy Forest
      • Singing Stones: При получении мелодии первого камня теперь проигрывается видеовставка.
      • Hungry like the Wolves - Тир 1: Анимация ждущего вас и возвращающегося к патрулированию The Lone Wolf исправлена.
    • City of the Sun God
      • Akir the Sun Guardian теперь будет время от времени посещать City of the Sun God.
    • The Scorched Desert
      • Black Sun, Red Sand - Тир 4: Теперь будет явно показано, что табличку использовать невозможно, пока жив страж.
    Способности

    • Общее
      • Теперь вы не сможете поменять билд, если одна или более способностей на кулдауне.
      • Perseverance теперь будет запускаться способностями Frenzy вне зависимости от результата.
      • Гранаты способности Dirty Bombs теперь опускаются на землю, если возмжно.
    • Меч
      • Обновлено описание способности On Guard. Указано, что эффект может накладываться до пяти раз, а не до десяти.
    • Кулаки
      • Reckless больше не будет активироваться через Canonball.
      • Warmth теперь правильно работает на любых целях и больше не требует вложения очков в Follow Up.
    • Гранатомет
      • При использовании способности Big Red Button персонажа больше не будет трясти несколько секунд.
    Мир

    • Blue Mountain
      • Оказавшись между строительными лесами и стеной казино, вы больше не потеряете контроль над персонажем.
     
  10. Bloodhammer

    Bloodhammer Administrative

    Патч 1.3.2
    описание изменений от 18 октября 2012 года
    The Secret World


    НОВОЕ

    Доступны три новых задания Хэллоуина. Вы начнете тогда, когда раздастся телефонный звонок от Madame Rogêt.

    • «The Meowling»
    • «Crossing the Black Path»
    • «The Cat God»


    Общее

    • Blue Mountain: Hrapp, Fog-Cloaked теперь скрывается в Quarry.
    • Для ивента «Хэллоуин» добавлены новые сезонные достижения и награды.
    • Исправлена ошибка локализации в Фусанге.
    • Добавлена отсутствующая декаль двери в здании Modern Prometheus.
    • Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было переключить билды в Gear Manager из-за того, что предмет восстанавливался. Gear Manager теперь проверяет только находящиеся на восстановлении активные способности.
    • Лондон: Pangaea теперь предлагает выбрать новую обувь для мужчин и женщин – Streetwear и Footwear. Сюда входят спортивные толстовки-свитера, мешковатые штаны на лямках и кеды для скейтборда для мужчин; кожаные куртки с меховым воротником, туфли на каблуках и две новые миниюбки для женщин.
    • Лондон: в честь Хэллоуниа продавцы головных уборов станции Ealdwic теперь продают короны и пиратские шляпы для мужчин и женщин. У них также есть новая коллекция широких и тонких очков для женщин.
    • Gear Manager теперь обновляется корректно, если название билда было обновлено.
    • С Nightmare-монстров Pit Dweller, Piston Predator и Xibalban Bloodhound теперь выпадают предметы категории «Становится персональным при поднятии» вместо предметов категории «Становятся персональными при одевании».
    • Некоторая своенравная погань убрана из Agartha.
    • Добавлен звук анимации распилки плоти для персонажа Dr. Aldini.
    • Исправлено потенциальное падение сервера с боссом Red Revere Lair.
    • Способность «Karma» теперь корректно заставляет цель лечить следующую цель при попадании.
    • Визуальный эффект способности «Big Red Button» ракетной установки теперь срабатывает корректно.
    • Рейдовый пользовательский интерфейс теперь легче заметить – изменено переключение окна, теперь его легче перемещать и перетаскивать.


    Задания


    Kingsmouth

    • Men in Black Vans - Tier 2: текст в журнале будет появляться снова.

    Blue Mountain

    • Homeland Insecurity: членов команды «Fireteam Charlie» теперь можно лечить во время заданий Tier 3.
    • Strangers from a Strange Land: откорректирована громкость диалога персонажей Huginn и Muninn.

    City of the Sun God

    • The Binding - Tier 1: персонаж «The Falcon» больше не будет блокироваться при попытке взаимодействия с ним.
    • «The Binding - Tier 9»: исправлена ошибка, из-за которой грабители не возрождались.

    The Shadowy Forest


    • The Drăculeşti: сигнальные ракеты теперь выстреливаются даже в том случае, если выбрана агрессивная цель.
    • Уменьшена громкость звуковых эффектов персонажей «Wisp» вокруг каравана Анастасии.



    Бой

    • Способность «Eruption» теперь будет работать корректно с врагами в состоянии «Relentless».


    Логова

    • Blue Mountain: с персонажей «Deconstructed Workers» и «Filth-Changed» теперь выпадает добыча.
    • Egypt: исправлены эффекты окружения в египетском логове для того, чтобы улучшить уровень детализации и видимости в дневное время.
    • Персонаж «Shadow of Depravity» больше не призывает помощников во время боя.


    PvP

    • Fusang: игроки теперь получают достижения за захват сооружений.
    • Fusang: отныне вы можете возрождать Custodian в принадлежащем вашей фракции сооружении только в том случае, если он был уничтожен вражеской фракции, которой не удалось захватить сооружение.
    • Исправлена ошибка в игре на поле боя «El Dorado».

    Источник: официальный сайт The Secret World.
     
  11. Bloodhammer

    Bloodhammer Administrative

    Патч 1.4 – описание изменений от 15-го ноября 2012 года.

    Основные нововведения

    Крупные изменения в PvP

    В контентном выпуске #4 вас ожидают значительные улучшения PvP, главная цель которых заключается в том, чтобы сделать конфликт между тайными сообществами более честным, непрекращающимся и стоящим свеч. В обновление включены улучшения и изменения, затрагивающие награды за PvP в Fusang Projects, White Marks of Venice, реализацию межсерверных баталий в вышеупомянутой зоне, добавление системы улучшения PvP экипировки, организация матчей в мини-играх. А также будет добавлена новая PvP миссия и много другого!

    Взойдите на сцену театра «Альбион»

    В выпуске #4 перед вами распахнет свои двери лондонский театр «Альбион», в котором игроки смогут стать актерами и режиссерами собственной шоу-программы! Наша цель – предоставить для этого все возможности. Хотите попробовать себя в роли актера разговорного жанра? Устроить скетч-шоу? Либо поставить что-нибудь Шекспировское? Быть может, предпочитаете кабаре? Или желаете поучаствовать в музыкальном клипе? Все необходимое к вашим услугам – вы и ваши друзья сможете учудить все, что заблагорассудится!

    В рамках четвертого контентного выпуска в игру также будет добавлен большой рейд, события которого развернутся в Нью-Йорке. Сейчас мы проводим заключительное тестирование инстанса, а сам рейд станет доступным на игровых серверах в кратчайшие сроки.


    Также сама игра пополнилась рядом других нововведений:

    • Новое вспомогательное оружие: бензопила! Для получения сего предмета вам необходимо выполнить задание доктора Альдини (Dr. Aldini) в Нью-Йорке.
    • Стартовые колоды – добавлено девять новых колод для игроков, которые изучили внутреннее кольцо умений.
    • В меню создания персонажа и пластического хирурга добавлен новый слайдер, отвечающий за габариты вашего героя.
    • Теперь в игре доступен режим свободного прицеливания. Он включается и отключается путем нажатия клавиши «Т».
    • Кошмарный режим сложности для инстанса Slaughterhouse отныне считается торжественно открытым!
    • Добавлены новые миссии:
      • All Roads Lead to Rome – берется у Mama Abena в Лондоне.
      • To Sir with Love – берется у Hayden Montag в локации The Savage Coast.
      • The Red Thread – берется у Callisto в локации Carpathian Fangs.
    • Добавлены новые миссии для логовищ. Для взятия у вас должно быть выполнено соответствующее задание. За выполнение этих предварительных миссий выдается специальный предмет, который поможет в прохождении новых заданий этого типа.
      • The Last Strand (Kingsmouth Town)
        • Должна быть выполнена миссия: Coralations (предмет: Red sargassum barrel).
      • The Cover-up (Savage Coast)
        • Должна быть выполнена миссия: Nobel Calling (предмет: Dynamite).
      • The Whole Truth (Blue Mountain)
        • Должна быть выполнена миссия: Picking Up the Pieces (предмет: Ward stone).
      • Up In Smoke (Scorched Desert)
        • Должна быть выполнена миссия: Blood Garments (предмет: Sufferer's raiment).
      • The Black Pharaoh's Guard (City of the Sun God)
        • Должна быть выполнена миссия: The Trinket Trail (предмет: Plenarius artifact).
      • Restoration (Besieged Farmlands).
        • Должна быть выполнена миссия: Blessed Are the Makers (предмет: Enchanted statue).
      • Kreep Rush (Shadowy Forest)
        • Должна быть выполнена миссия: Seedy Underbelly (предмет: Seeds of Cleansing).
      • The Shipping News (Carpathian Fangs)
        • Должна быть выполнена миссия: The Mortal Coil (предмет: Tesla turret).
    Общее

    • При экипировке орудия с замененным скином последний теперь отображается корректно. Ранее новый скин отображался должным образом только в том случае, если вы прогрузились с экипированным оружием.
    • За выполнение достижения «Master Planner» теперь выдается специальный костюм.
    • За выполнение достижения «I Am Legend» игрок теперь награждается специальным предметом.
    • Лондон: танцоры в пабе «Horned God» уйдут с танцевальной площадки, чтобы не мешать игрокам.
    • В окошке чата словоохотливых людей больше не будет отображаться текст.
    • Комплект одежды, выдаваемый за сбор колоды Preacher: исправлена проблема с прохождением текстур друг через друга у женской версии костюма.
    • Комплект одежды, выдаваемый за сбор колоды Grifter: исправлена проблема, из-за которой брови у мужских персонажей отображались поверх текстуры очков.
    • Скорость перемещения в мертвом состоянии теперь скалируется с текущим рангом бега.
    • Сеул: местный бойцовский клуб теперь открыт для иллюминатов и тамплиеров.
    • Исправлены модификаторы атрибутов, которые ранее не менялись при смене вещей.
    • Стал доступен рейдовый чат (кроме зоны Fusang Projects).
    • Исправлены тени у колодца душ возле Old Asylum Approach в локации Blue Mountain.
    • Скорректирована яркость лунного света в локации The Shadowy Forest.
    • Урегулирована высота и яркость стульев в пабе «Horned God».
    • Добавлены новые танцевальные движения:
      • /dance_gangnam_style
      • /dance_samba
      • /dance_macarena
      • /dance_sprinkler
    • В качестве награды за прохождение любой повторяющейся сольной миссии, связанной с подземельем кошмарной сложности, теперь выдается Signet Reward Bag.
    • За прохождение заданий «Cellar Door» и «Fungal Fireworks» больше не выдается Signet Reward Bag, однако новая награда будет соответствовать сложности миссий.
    • Театр «Альбион»: доступны новые достижения!
    • У спавняющихся NPC теперь всегда будет полностью проигрываться анимация (до этого момента первая часть анимации могла попросту отсекаться).
    • Кошки в доме мадам Роже и в особняке Франклинов вернулись на свои обычные места.
    • Треккер миссии теперь будет закрываться, если вы отойдете от окошка со взятием доступного задания.
    • Исправлено отображение дверей в инстансе Slaughterhouse: издалека они больше не будут казаться открытыми.
    • Логова - The Last Strand – после окончания налета драуги перестают спавниться.
    • Добавлены звуковые эффекты для турелей в локации The Shadowy Forest.
    • Персонаж больше не сможет левитировать в воздухе, если вы попытаетесь присесть на стул с большого расстояния.
    • Лидер рейда теперь может пригласить группу вместе с лидером, который уже покинул рейд.
    • Когда контентный выпуск #4 будет установлен на игровые сервера, всем игрокам, выполнившим задание « Venetian Missile Crisis », будет засчитано выполнение достижения «Love and Rockets».
    • Теперь в игре доступен рейдовый чат!
    • Исправлена ошибка, из-за которой стэки цветов, купленные у флориста, расходовались дважды за одно применение.
    • Исправлена ошибка, из-за которой руки женских персонажей становились невидимыми при надевании определенной одежды.
    • Сеул: тело Dae-su теперь невидимо.
    Бой

    • Увеличен урон всех способностей ракетомёта.
    • Накулачное оружие - увеличен урон способности «See Red».
    • Исцеление дружественных NPC с экипированной пассивной способностью «Adrenalise» более не приводит к тому, что они ополчаются против вас.
    • Винтовки – пассивная способность «Improved Bursts» теперь должным образом увеличивает мощность исцеления навыка «Anima Burst».
    • Мечи – счетчик на способности «Sixth Sense» теперь будет активироваться при каждом скользящем ударе по вашему персонажу без задержки между срабатываниями. Это сделано для того, чтобы данное умение не уступало другим защитным навыкам и эффектам.
    • Мечи – общий навык «Two Cuts» - добавлено контекстное описание.
    • DoT-эффект умения «Blood Spike» теперь отображается с корректной иконкой в статусе дебафов вашей цели.
    • Элементализм – общий навык "Fury" – добавлено контекстное описание.
    • Молоты – в контекстном описании способности «Grip Whip» теперь отображается соответствующий урон. Изменения касаются только описательной части – само умение осталось без изменений.
    • Молоты – снижено общее количество повреждений, наносимых способностью «Epicentre».
    • Хаос – способность «Breakdown» теперь накладывает дебафф «Exposed» вне зависимости от текущего состояния цели (ранее эффект накладывался только при нападении на цель в состоянии Impaired).
    • Способность «Breakdown» теперь накладывает лишь один стэк дебаффа «Exposed» за удар.
    • Хаос – урон навыка «Escalation» увеличен.
    • Навык «Escalation» больше не накладывает дебафф «Exposed».
    • Хаос – изменена механика способности «Intensity». Теперь при использовании умения «Escalation» по цели, которая пребывает в состоянии Weakened, ваш персонаж не получает бафф «Minor Ward». Вместо этого «Escalation» наложит дебафф «Exposed».
    • Магия крови – увеличен урон следующих способностей: «Blood Spike», «Infection», «Left Hand of Darkness», «Bloodshot» и «Guts and Gory».
    • Магия крови – увеличено количество исцеления и количество поглощаемого урона у следующих способностей: «Angelic Aegis», «Exquisite Corpse» и «Hematic Rites».
    • Элементализм – увеличен урон следующих способностей: «Combust», «Electrical Storm», «Flame Strike», «Blaze», «Conditional Force», «Fire Manifestation», «Magnetic Wipe» и «Lightning Manifestation».
    • В контентном выпуске #4 был пересчитан урон способности «Left Hand of Darkness» (магия крови).
    • Исправлена ошибка в описании способности «Intensity» (хаос).
    PVP

    Экономика

    • Все имеющиеся у игроков White marks of venice были удалены.
    • Цены у PvP торговцев изменены, так как теперь для покупки не нужны белые метки.
    • Незначительно снижена стоимость предметов у всех PvP торговцев.
    • Изменены награды за участие в PvP сценариях и за бои в зоне Fusang, чтобы игроки в среднем получали одинаковые бонусы за примерно равные периоды.
    • У PvP торговцев теперь можно обменять White marks of venice на Black marks of venice по курсу 100 к 1.
    • PvP-экипировку теперь можно обновить до 10.4.
    • Скорректированы цены на PvP-экипировку. Теперь время, требуемое на получение полного комплекта вещей 10.4, приближается (но не равно) к временным затратам на выбивание полного набора вещей в кошмарных подземельях и последующего обновления его до уровня 10.4.
    Stonehenge / El Dorado

    • Доработана система подбора оппонентов для PvP матчей.
    • В связи с этим изменением у всех игроков была обнулена PvP статистика.
    • Если уровень вашей экипировки ниже QL10, то в мини-играх вы получите бафф «Equal Footing».
    Fusang

    • Произведено серверное объединение, в результате которого образовалось три Fusang-группы:
      • Group A: Cerberus, Arcadia, Leviathan
      • Group B: Drac, Kobold
      • Group C: Daemon, Grim, Huldra
    • Система выдачи наград изменена на тиковую.
    • За выполнение PvP-миссий игроки больше не получают черные метки.
    • Возле колодца душ на вашей базе расставлены PvP торговцы, у которых можно купить модификации для турелей и хранителей.
    • Добавлена новая PvP-миссия. Она доступна лишь для уступающей по итогам сражения фракции.
    Подземелья

    • Логова
      • Vulkan: постоянные зональные эффекты теперь исчезают после окончания боя.
      • Nobel Calling – чертежи, которые вы получаете в качестве награды, теперь предназначаются для призыва другого босса.
    • Hell Eternal
      • Количество Piston Predators в бою с Flagellatrix Superior больше не должно увеличиваться.
      • Дебафф "Enflamed", получаемый от окружающей среды в Hell Eternal, теперь суммируется до 10 раз. Как только счетчик достигает 10 – игрок умирает. Не стойте в огне!
      • Eblis больше не применяет свою способность «Solar Collapse» два раза подряд, если его прервали.
      • Умение Eblis-a «Consummation», перекачивающее жизнь, более не может быть прервано.
      • Теперь у всех игроков должно отражаться количество повреждений, наносимых заклинанием «Consummation».
      • Eblis теперь более уверенно оглушает цель, которая стала жертвой заклинания «Consummation».
      • Способность Eblis-а «Cast Out» больше не может быть прервана.
      • Вызываемые Elbis-ом при переходе между фазами вихри, должны появляться быстрее.
      • В бою с Eblis доработаны эффекты частиц, что позволяет более точно определять на глаз опасные зоны.
      • Исправлены некоторые места, в которых игрок мог застрять. Также исправлены некоторые недоработки в окружении.
    • Slaughterhouse – исправлена ошибка с невидимым NPC в бою с NKL-107.
    • В меню поиска группы добавлен кошмарный режим сложности для инстанса Slaughterhouse.
    Миссии

    Сюжетная линия тамплиеров

    • Virgula Divina: если вы введете пароль от замка в детской комнате до того, как найдете все подсказки, журнал миссии обновится должным образом.
    New York

    • Questions and Answers – Во время заставки в пятом тире руки Лии больше не будут проходить через текстуру стола.
    • Just a Flesh Wound
      • Решена проблема с частицами во время применения способностей Flesh Blob.
      • Ваш персонаж теперь будет орудовать видимой бензопилой, когда потребуется пробиться через стену.
      • Исправлено отображение частиц при сборе предметов с мертвых тел.
      • Добавлены звуковые эффекты для ударов молотом.
      • Временные названия способностей в этой миссии заменены на соответствующие.
      • Добавлены целеуказатели для главных задач этой миссии.
      • Журнал миссии корректно обновляется у всех членов группы, когда кто-то использует трубу.
      • Отделенная конечность больше не будет исчезать навсегда, если вы умерли в бою с ней.
    Kingsmouth

    • The Pick-Up - Cassandra больше не должна респауниться два раза или более.
    The Savage Coast

    • Crime and Punishment – ответная реакция поступает после трех неверных попыток ввода кода.
    • The Black House – при использовании странной свечи вы увидите фрагмент прошлого, однако пожар активируется лишь раз в 5 минут.
    • The Black House – эффект урны, которую необходимо найти в третьем тире, будет действовать только на игрока с активной задачей.
    • Hell and Bach – во время прохождения второго тира в центре круга будет появляться Уикер.
    • Theme Part Tycoon - Angry Clown должен появляться как и положено.
    The Blue Mountain

    • Ami Legend – Добавлены субтитры ко всем репликам Ами в этой миссии.
    • Ami Legend - Если игрок выйдет за пределы, а потом вновь зайдет в зону штурма, аssaulting ak'ab появятся должным образом.
    The Scorched Desert

    • The Living Oil – после завершения миссии полученное письмо отлипнет от ноги вашего персонажа.
    • Исправлена ошибка, из-за которой иногда во время прохождения миссии «The Big Terrible Picture» кристаллы становились неактивными.
    City of the Sun God

    • The Prompt for the Pinnacle более не именуется соло-инстансом (так как в него можно попасть в составе группы).
    The Besieged Farmlands

    • Mortal Sins – теперь во время заставки Cucuvea держит в руке предмет.
    • Исследование рисунка в первом тире квеста 'The Kindly Ones' более не засчитывается всей группе.
    • Вы можете обнаружить необходимую статую, которой смогут воспользоваться и другие игроки, если вы провалите миссию.
    The Shadowy Forest

    • Mortal Sins – исправлена ошибка с загадкой в десятом тире, из-за которой можно было подумать, что головоломка решена верно.
    • Singing Stones – исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли использовать камни на разных этапах прохождения миссии.
    The Carpathian Fangs

    • They Mostly Come at Night - Mr. Ruffles теперь будет корректно носиться на вашем персонаже.
    • The Shipping News – миссия больше не будет прерываться, если кто-то воспользуется консолью.
    Предметы

    • Energy Drink – напитки с эффектом перекачивания жизни теперь соответствуют заявленным в описании параметрам.
    • Исправлена ошибка, из-за которой появлялись залысины при одевании женской пиратской шляпы.
    • Все мужские костюмы тамплиеров перекрашены в насыщенный красный цвет, чтобы не уступать женской версии.
    • Pure Anima – эффект Max Health / Attack Rating / Heal Rating теперь суммируется с эффектами Anima - Block Rating / Crit Rating / Crit Damage Rating / Defense Rating / Evade Rating / Hit Rating / Penetration Rating / Physical Protection Rating / Magical Protection Rating. Теперь на персонаже может одновременно висеть один обычный анима бафф и один Pure.
    • Советские шаблоны для изменения внешнего вида вспомогательного орудия теперь корректно переделывают вооружение в советские образцы (ранее внешний вид менялся на Орочи).
    • При вставке Signet of Corruption теперь должен отражаться соответствующий качеству вещи цвет.
    • При срабатывании Signet of Thirst у дружественных целей больше не будет генерироваться ненависть к носителю этой печати.
    • Внутренний кулдаун Signet of Thirst обновлен. Теперь он соответствует заявленному в описании.
    • При срабатывании Signet of Serenity у дружественных целей больше не будет генерироваться ненависть к носителю этой печати.
    • При срабатывании Signet of Temperance у дружественных целей больше не будет генерироваться ненависть к носителю этой печати.
    • Положительный эффект Signet of Fury теперь суммируется при каждом попавшем в цель ударе, а не при каждой успешной атаке.
    • Если ваш персонаж не подходит по требованиям, то теперь при попытке взять в руки ракетомет пишется, что для этого необходим навык владения оружием, прокачанный до 10.
    • Костюм Snakeskin: теперь соответствует своему названию по части внешнего вида.
    • Эффект Signet of Obedience больше не суммируется сверх нормы. Изменение чисто визуальное и не задевает прибавку к урону.
    • Синие и фиолетовые версии Signet of Obedience теперь имеют соответствующий бонус.
    • Винтовка «Crushed Will» теперь носится на спине аналогично другому оружию из этой категории.
    • Эффект, налагающийся при срабатывании Black Mark of the Morrigan, более не триггерит пассивные способности.
    • Эффект Black Mark of the Morrigan теперь накапливается по одному стэку за секунду.
    • Signet of Equilibrium | Signet of Benediction больше не заставляют дружественных NPC нападать на вас после того, как вы их вылечите.
    GUI

    • Максимальный размер инвентаря увеличен до 250 слотов.
    • Максимальный размер банка увеличен до 300 слотов.
    • Строка «Enemy Evade Chance» в окне персонажа заменена на «Enemy Evade Penalty».
    • Строка «Enemy Crit Chance» в окне персонажа заменена на «Enemy Crit Penalty».
    • Чертежи и шаблоны вспомогательного оружия перенесены в зеленую качественную категорию (ранее они отмечались белым цветом), чтобы их можно было разыграть среди членов группы.
    • Внесен ряд улучшений в меню рейда.
    • Добавлена иконка для рейдовых миссий.
    • Исправлена ошибка, из-за которой у игроков отображался подсвеченный курсор лута, но при нажатии писалось, что игрок находится очень далеко.
    • Полоска ресурсов накулачного оружия и молотов более не застревает на 0/5.
    • Характеристики вашего героя теперь обновляются должным образом в окне персонажа.
    • Исправлена ошибка, из-за которой при клике на колесо умений иногда всплывали сектора вспомогательного оружия, а не основного.
    ___________
    Источник
     
  12. Bloodhammer

    Bloodhammer Administrative

    cписок изменений от 12 декабря 2012 года


    НОВОЕ!

    • При надевании предназначенной для нескольких ячеек экипировки теперь можно надевать головные уборы отдельно от остальных частей.
    • Задания по расследованию стали повторяющимися, а награды за их выполнение увеличены.
    • В PvP внесены многочисленные улучшения и изменения (смотрите список изменений ниже).
    • Стали доступны способности для нового вспомогательного оружия «The Quantum Brace». В данный момент задание на его получение – «The Uncertainty Principle» - отключено, оно станет доступным на следующей неделе с вводом контента Issue #5!

    Общее

    • Лондон, одежда: ищите новых продавцов кожаной одежды в Ealdwic Station, а также новые товары у торговцев головными уборами, обувью и импортом! В попытке пополнить свой гардероб мужчины теперь могут покупать большие партии новой одежды (100 и более предметов) – от лабораторных халатов и бандан до ботинок со стальными носами! Женщины, в свою очередь, могут приобрести новый комплект из 5 частей – доступны 5 различных цветов.
    • Исправлена проблема, приводившая к падению клиента.
    • Вы больше не можете покупать определенные шляпы или бра, которые у вас уже есть.
    • Переход при проигрывании анимации эмоции сна стал более плавным.
    • При получении достижения «One for Ages» теперь корректно вручается награда. Тем, кто уже соответствует его требованиям, но не выполнил достижение, можно убить любого из редких боссов для устранения этого затруднения.
    • Мы добавили несколько заданных вариантов усов и бород при создании персонажа.
    • Нововведение Флориста - распродажа «Купи две, получи 98 бесплатно!» - закончена. Букеты теперь продаются по одной штуке.
    • Плейсхолдер имени в категории достижений «Lair Bosses» удален.
    • При ношении одежды хардкорного панка ячейка брюк освобождается.
    • Теперь вы можете уклоняться на парковочной стоянке в Нью-Йорке.
    • Ползунки роста на экранах создания персонажа и пластической хирургии теперь выглядят одинаково.
    • С женской шляпы «Tentacle Top» удалены ленты из-за возникающих проблем – они могут цепляться за прическу.
    • Побочные сюжетные линии персонажа Dr. Aldini будут работать во французском и немецком клиентах.
    • Уменьшен размер и увеличена длина таймера времени восстановления, отображающего часы, минуты и секунды («00:00:00»).
    • Исправлена ошибка, приводившая к повышенному потреблению памяти вокруг «Innsmouth Academy».
    • Предметы белых марок Венеции теперь используют корректный значок.
    • Лондон: на кресла в библиотеке Temple Club теперь можно садиться лицом вперед, как и было задумано.
    • В список подземелий «Nightmare» была добавлена Manhattan Exclusion Zone в окне поиска группы.
    • Отныне игроки, отмеченные как танки, показываются только в инструментарии поиска группы (LFG).
    • Исправлена звуковая ошибка в The Scorched Desert.
    • Добавлена новая доска для завершения всего колеса умений.
    • Исправлена ошибка, из-за которой звук удара проигрывался даже тогда, когда не было успешного попадания.
    • «Dressing Room – Uniforms» будет лишь скрывать предназначенные для них ячейки, а не блокировать их.
    • При переключении между основным и вспомогательным колесами панель ячеек теперь демонстрируется корректно.
    • Крафтинг: исправлена кнопка сброса настроек, добавлено описание.
    • Ячейки «Gear Manager» теперь обновляются корректно после приобретения новой пустой ячейки.

    Albion Theatre

    • Игроки в Альбионском театре, а также игроки в Лондоне теперь могут говорить друг с другом в чате Лондона.
    • Отныне вы можете собрать все три части предыстории (Lore) для ночи открытия Альбионского театра.
    • Опция «Silence» в настройках «Audio» теперь позволяет частично отключать музыкальные эффекты.
    • Исправлена ошибка, из-за которой освещение в Альбионском театре могло выглядеть по-разному, когда игрок заново подключался к игре во время представления.
    • Музыкальные эффекты Альбионского театра больше не будут прерывать друг друга, если вы выбрали проигрывание одного из них два раза подряд.
    • Получение достижения «A Play for All Seasons» теперь разблокирует стол хирурга («Surgery Table»), как задумано.
    • Сценическая группа может отказаться от прав на сцену, отменив бафф режиссера на каждом, входящем в состав труппы.
    • Предмет «Quickened Anima» получил новый значок.
    • Эффекты «Sprinting I-IV» получили новые значки.
    • Улучшен показатель кадров в секунд возле Forsaken Oasis в Scorched Desert.
    • Способности можно выстраивать в цепочку при помощи мыши в то время, как поддерживаются потоковые умения.

    PvP

    • Усилена эффективность баффа «Equal Footing», особенно – на низких рангах.
    Миниигры

    • Исправлена ошибка, из-за которой миниигры могли не начинаться.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроков выкидывало из очереди на миниигры при смене зон или возрождении.
    • Исправлена ошибка, из-за которой игроки не могли присоединиться к уже начавшимся минииграм.
    • Исправлена ошибка, из-за которой в уже начавшиеся миниигры не приглашались новые игроки.
    Фусанг

    • На Фусанге теперь используется система возрождения из миниигр. Все таймеры возрождения (включая миниигры) теперь выставлены на 15 секунд, максимум.
    • Статус результатов и карта Фусанга теперь должны обнловляться корректно.
    • Максимальная популяция Фусанга теперь масштабируется динамически. Если на вашей стороне больше игроков, чем на минимальной, плюс пороговое значение (в текущий момент – 10) – вы будете добавлены в очередь. Вы сможете войти, как только возрастет популяция другой фракции.
    • Хранители Underdog больше не атакуют внутренние сооружения.
    • Лечение хранителей Underdog больше невозможно.
    • Хранители Underdog больше не атакуют сооружения, которые атакует другой хранитель.
    • База Иллюминатов: вокруг базы увеличена безопасная зона.
    • Бафф «The World Domination» теперь обновляется регулярно для всех измерений.
    • Исправлена ошибка, из-за которой хранители Иллюминатов и Темпларов запутывались.
    • Хранители Underdog больше не сражаются друг с другом.
    Эльдорадо

    • Частицы несущего флаг теперь корректно исчезают с тел погибших игроков.
    • Реликвии теперь расположены на определенном расстоянии от стартовой точки – оно больше не варьируется.
    • Нейтральные флаги теперь обладают временем поднятия.
    • Достижение «Let it go» теперь работает корректно.
    Стоунхендж

    • В области захвата теперь отображаются частицы, обозначающие то, кто владеет зоной.
    • Все достижения теперь должны работать так, как должны.

    Бой

    • Обновлены описания потоковых способностей – теперь в них указана информация о том, сколько они наносят урона «за тик».
    • Обновлены описания поглощающих ресурс способностей – указаны значения урона или лечения при поглощении 5 ресурсов.
    • «Authority» теперь влияет на «Flak Jacket» и «Greater Good».
    • Мы произвели ряд настроек баланса для всех поглотителей, время произнесения которых больше 1 секунды (или время потока которых больше 1 секунды):

    • Увеличен урон, наносимый способностями «Blade»: Dancing Blade, Chop Shop и Brandish.
    • Увеличен урон, наносимый способностями «Blood»: Blood Spike, Infection, Exsanguinate, Left Hand of Darkness, Bloodshot и Guts and Gory.
    • Увеличено лечение и барьер, предлагаемый способностями «Blood Magic»: Angelic Aegis, Exquisite Corpse, The Scarlet Arts и Hematic Rites.
    • Увеличен урон, наносимый способностями «Elemental»: Combust, Electrical Storm, Flame Strike, Blaze, Conditional Force, Flashpoint, Fire Manifestation, Inferno, Magnetic Wipe и Lightning Manifestation.
    • Увеличен урон, наносимый способностями «Pistol»: Shootout, Big Forty Five, Semi-Auto и Bond, Strong Bond.
    • Исправлена ошибка, возникавшая при использовании некоторых способностей с «Anima Charge».
    • «Bamboo Cutter» теперь корректно запускает «Breakdown» и получает бонусы от эффектов «Blade».
    • Ракетная установка больше не возвращается к вам на спину при использовании «Big Forty Five», «Epicentre» и «Stonewalled».
    • Доработан звуковой эффект баффа «Killer Instinct».
    • Звук полуавтоматичекого выстрела «Semi-Auto» школы «Pistol» больше не продолжает звучать после смерти цели.

    Подземелья

    • Декаль красного круга, являющаяся частью эффекта частиц дебаффа «Shadow Of Blood» персонажа Eblis, больше не исчезает в момент, когда вы прыгаете.
    • «Motes of Aten» теперь отображается для игроков, наблюдающих за схваткой Squalid Hekaturgist в The Ankh.
    • The Orochi Extraction Helicopter теперь появляется через более длительный промежуток времени после победы над персонажем Primordial в локации Polaris.
    • Устранена ошибка с прогрессированием боя в Manhattan Exclusion Zone.
    • Персонаж Cybulski больше не будет создавать многочисленные копии себя самого в Slaughterhouse.

    Задания

    • «London - All Roads Lead to Rome»: теперь вы можете снова войти в Londinium Excavations, если вы покинули раскопки в середине расследования по каким бы то ни было обстоятельствам.
    • Сюжетное задание Иллюминатов «Mainframe: Scrambling the Orochi turrets»: в нем теперь появляется оповещение о том, что шифрование завершено.

    Кингсмут

    • «The Vision» - снова добавлен текст доклада фракции.
    • «The Hunger» - точка появления Voracious Wendigo перемещена дальше от скал и ближе к земле.
    The Savage Coast

    • «Breakfast of Champignons» - токсичное облако грибов «Ghost Cap» теперь накладывает дебафф к лечению.
    The Blue Mountain

    • «Detritus Prime» - пульт удаленного контроля над Големом больше не исчезает сам по себе, позволяя вам сохранить его в том случае, если попытка провалилась. Повторное его использование обновляет задачу «Use the remote to command the golem».
    • «Detritus Prime» - задачи по подбору несобранного пульта, керамического резонатора и модуля трансмиттера - теперь обновляются лишь в том случае, если у вас в инвентаре есть эти предметы.
    City of the Sun God

    • Исправлена ошибка, из-за которой иногда Akh не появлялся после смерти Аспирантов во время первого tier-уровня задания «The Stained Oasis».
    • Вы больше не будете застревать в Tier 7 «Black Sun, Red Sand», если пытаетесь подобрать свиток с заполненным инвентарем.
    Carpathian Fangs

    • Путевые точки для «Cabin Fever» Tier 3 откорректированы.
    • Постановщики помех сигналов, использующиеся в «The Girl is Gone», теперь появляются корректно.
    • «The Red Thread» - предмет «The Spectral Lyre» теперь остается в вашем инвентаре, если вы поставили прохождение задания на паузу.
    Shadowy Forest

    • Tier 2 «Shrooms» теперь завершается неудачей по истечении двух минут.
    • «The Cellar Door» - теперь вы можете завершить квест даже в том случае, если покинули подземелье, а затем вернулись.
    НИПы

    • Shadowy Forest – у персонажа «Fang Run Gorethroat» теперь появились очки здоровья и добыча.
    • Shadowy Forest – ваш персонаж отныне будет целиться в Queen Sect Friar, а не в пол.
    • Исправлена ошибка, из-за которой Forest God стоял на полосе в Besieged Farmlands.

    Предметы

    • Все носимые предметы отныне получили максимальное значение прочности – 100, теряя 10 единиц прочности каждый раз, когда вы погибаете в PvE. Цены на ремонт были изменены – ремонт всех предметов категории «uncommon» теперь обойдется дешевле, а ремонт высокоуровневых предметов теперь – дороже.
    • Исправлены многие образцы оружия, которые нельзя было использовать с Casting-инструментарием для создания форм.
    • «Signet of Discipline» теперь корректно длится 8 секунд.
    • «Signet of Discipline» теперь обладает корректным внутренним временем восстановления, равным 10 секундам, а не 30 секундам.
    • Бафф, предлагаемый печатками «Overdrive» синего и фиолетового качества, теперь обладает визуальным отметками при установке в ракетные установки.
    • Печатки (signets) Rejuvenation, Ablation и Fortification теперь срабатывают тогда, когда здоровье опускается ниже 50% вне зависимости от источника поступления урона.
    • «Agartha conduit» больше не будет слать вам спам, когда вы входите в локацию Agartha, если вы сохранили его в своем банке.

    Дизайн мира

    • Луна в Shadowy Forest больше не является слишком яркой.
    • Dr. Aldini – бумаги на полу больше не мерцают при перемещении вашей камеры.
    • Вы больше не можете застрять в советском грузовике на входе в «The Facility».
    • Рендер теней теперь осуществляется корректно в локациях City of the Sun God, Shadowy Forest, Besieged Farmlands и Scorched Desert.
    • Исправлены небольшие ошибки при столкновениях в «Ground Zero Flashback».

    Источник: официальный сайт The Secret World.
     
Статус темы:
Закрыта.