<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/">
  <channel>
    <title>Т4 / Jade Citadel</title>
    <description>Т4 / Jade Citadel</description>
    <pubDate>Fri, 08 May 2026 14:07:07 +0000</pubDate>
    <lastBuildDate>Fri, 08 May 2026 14:07:07 +0000</lastBuildDate>
    <generator>Форум  игрового сообщества Firewind</generator>
    <link>http://forum.firewind.ru/index.php?forums/%D0%A24-jade-citadel.88/</link>
    <atom:link rel="self" type="application/rss+xml" href="http://forum.firewind.ru/index.php?forums/%D0%A24-jade-citadel.88/index.rss"/>
    <item>
      <title>7й босс: Существо/Entity</title>
      <pubDate>Mon, 10 Mar 2014 05:44:53 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.firewind.ru/index.php?threads/7%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-entity.1094/</link>
      <guid>http://forum.firewind.ru/index.php?threads/7%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-entity.1094/</guid>
      <author>invalid@example.com (Ursa)</author>
      <dc:creator>Ursa</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<iframe width="640" height="480" src="https://www.youtube.com/embed/b4KFGITDc_c?wmode=opaque" frameborder="0" allowfullscreen></iframe><br />
 <br />
Босс делится на 2 стадии: Треш перед ним и собственно сам босс. На данный момент если треш успешно убит до появления босса, заново его убивать не надо, это (возможно) является багом.<br />
 <br />
Треш мобы - 3 волны мобов, которые выходят по таймеру из боковых дверей. Всего 9 мобов. Нужно убить все 3 волны до того как оживет Существо, после чего атаковать босса до появления первого Выбора Целей. Затем можно спокойной вайпаться и релогаться на РДД персонажей для...<br />
<br />
<a href="http://forum.firewind.ru/index.php?threads/7%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%A1%D1%83%D1%89%D0%B5%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE-entity.1094/" class="internalLink">7й босс: Существо/Entity</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>11</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>4й босс: Зодиак/Zodiak</title>
      <pubDate>Wed, 12 Feb 2014 10:52:32 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.firewind.ru/index.php?threads/4%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%97%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D0%BA-zodiak.1254/</link>
      <guid>http://forum.firewind.ru/index.php?threads/4%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%97%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D0%BA-zodiak.1254/</guid>
      <author>invalid@example.com (Yosimoto)</author>
      <dc:creator>Yosimoto</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Сразу важное замечание! Первым в комнату к боссу должен заходить МТ. Соответсвенно каждый раз после вайпа, МТ встает и бежит из предбанника к боссу, за ним Хил (или конк) для подъема.<br />
Хоксы, Тосы и Роги авторесом не встают!!!<br />
<br />
Перед пуллом назначаются:<br />
1) МТ и для него подбирается группа с оптимальным хилом и бафами<br />
2) Контролер солнышка.<br />
3) Ловитель Метеора<br />
4) 6 человек для сбора Золотых созвездий<br />
5) 12 человек для сбора больших созвездий (запуска боссов)<br />
<br />
Пулл заключается в вызове 4х...<br />
<br />
<a href="http://forum.firewind.ru/index.php?threads/4%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%97%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%B0%D0%BA-zodiak.1254/" class="internalLink">4й босс: Зодиак/Zodiak</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>4</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>3й босс: Бес/Imp</title>
      <pubDate>Sat, 16 Nov 2013 08:10:15 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.firewind.ru/index.php?threads/3%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%91%D0%B5%D1%81-imp.1253/</link>
      <guid>http://forum.firewind.ru/index.php?threads/3%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%91%D0%B5%D1%81-imp.1253/</guid>
      <author>invalid@example.com (Yosimoto)</author>
      <dc:creator>Yosimoto</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Перед пуллом:<br />
- выделяются 2 МТ и хил для танковки босса.<br />
- назначаются 6 танков (по 3 в каждую комнату, на каждый Куст) для танковки кустов<br />
- назначаются 2 дамагера (обычно асасины или варвары) для убийства лотусов.<br />
- весь остальной рейд делится попалам и расходится по комнатам.<br />
<br />
Пулл начинается в левой комнате.<br />
<br />
Босс пробегается по кругу и сажает кусты. Их сразу начинают танчить танки. Стоять нужно прям напротив &quot;головы&quot; куста. Если танк отойдет, то по комнате полетят ощутимые плюхи и...<br />
<br />
<a href="http://forum.firewind.ru/index.php?threads/3%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%91%D0%B5%D1%81-imp.1253/" class="internalLink">3й босс: Бес/Imp</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>2й босс: Василиск/Basilisk</title>
      <pubDate>Sat, 16 Nov 2013 08:07:52 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.firewind.ru/index.php?threads/2%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%92%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%81%D0%BA-basilisk.1252/</link>
      <guid>http://forum.firewind.ru/index.php?threads/2%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%92%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%81%D0%BA-basilisk.1252/</guid>
      <author>invalid@example.com (Yosimoto)</author>
      <dc:creator>Yosimoto</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Перед пуллом:<br />
- все хилы выставляют Непоколебимую веру<br />
- назначаются 2 катапультера<br />
<br />
Вначале пулла босса утягивают в ближний левый угол. Танки стоят спиной к стене. ДПС не бьет = Ждем первого окаменения.<br />
Босс застанит танков и продолжит их грызть. Хилам нужно быстро нырнуть в кровавую лужу, получить баф (похожий на медвежий Кровоток), подбежать к танкам и Непоколебимой верой вытащить их из стана (конусом перед собой).<br />
В кровавой луже лучше не стоять, она наносит урон.<br />
<br />
После этого начинаем...<br />
<br />
<a href="http://forum.firewind.ru/index.php?threads/2%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%92%D0%B0%D1%81%D0%B8%D0%BB%D0%B8%D1%81%D0%BA-basilisk.1252/" class="internalLink">2й босс: Василиск/Basilisk</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>6й босс: Облако памяти/Memory Cloud</title>
      <pubDate>Sat, 26 Oct 2013 08:00:18 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.firewind.ru/index.php?threads/6%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%BE-%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8-memory-cloud.1097/</link>
      <guid>http://forum.firewind.ru/index.php?threads/6%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%BE-%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8-memory-cloud.1097/</guid>
      <author>invalid@example.com (Maksim)</author>
      <dc:creator>Maksim</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Босс представляет собой набор из 4 боссов, стоящих последовательно друг за другом. Это <b><span style="color: #ff0000">Саддур</span></b>, <b><span style="color: #ff0000">Стром</span></b>, <b><span style="color: #ff0000">Митрелла</span></b> и один из двух боссов, выбранных случайно (либо <b><span style="color: #ff0000">Лу-Жи</span></b> либо <b><span style="color: #ff0000">Кейра</span></b>). Следовательно Существо забрасывает нас в уже пройденные нами локации, такие как Тортаж, Ледяная пещера в Эглофийских горах и Янтарная комната в цитадели, где мы убили...<br />
<br />
<a href="http://forum.firewind.ru/index.php?threads/6%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%9E%D0%B1%D0%BB%D0%B0%D0%BA%D0%BE-%D0%BF%D0%B0%D0%BC%D1%8F%D1%82%D0%B8-memory-cloud.1097/" class="internalLink">6й босс: Облако памяти/Memory Cloud</a>]]></content:encoded>
    </item>
    <item>
      <title>5й босс: Император Я-Чен/Imperator Yah-Chieng</title>
      <pubDate>Tue, 08 Oct 2013 16:53:53 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.firewind.ru/index.php?threads/5%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%AF-%D0%A7%D0%B5%D0%BD-imperator-yah-chieng.1061/</link>
      <guid>http://forum.firewind.ru/index.php?threads/5%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%AF-%D0%A7%D0%B5%D0%BD-imperator-yah-chieng.1061/</guid>
      <author>invalid@example.com (Maksim)</author>
      <dc:creator>Maksim</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[Не знаю какая в гильдии на него тактика, решил выложить ту, что я взял с другого форума.<br />
<br />
<br />
У Босса нету таймера на Ярость, убивается не спеша и спокойно.<br />
<br />
Весь бой с боссом разделен на 5 стадий: 1) 100%-80%,  2) 80%-65%,  3) 65%-50%,  4) 50%-35%,  5) 35%-0% (на этих стадия босс все время находится в центре комнаты). Между стадиями босс перемещается на лужи со своими иллюзиями. Так выглядит весь бой с Императором, разбитый на части:<br />
Стадия 1<b>-&gt; </b>босс с 1 иллюзией<b>-&gt; </b>стадия 2<b>-&gt;...</b><br />
<br />
<a href="http://forum.firewind.ru/index.php?threads/5%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%98%D0%BC%D0%BF%D0%B5%D1%80%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%80-%D0%AF-%D0%A7%D0%B5%D0%BD-imperator-yah-chieng.1061/" class="internalLink">5й босс: Император Я-Чен/Imperator Yah-Chieng</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>3</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>1й босс: Генерал Шенг/General Scheng</title>
      <pubDate>Wed, 21 Nov 2012 12:07:13 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.firewind.ru/index.php?threads/1%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB-%D0%A8%D0%B5%D0%BD%D0%B3-general-scheng.555/</link>
      <guid>http://forum.firewind.ru/index.php?threads/1%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB-%D0%A8%D0%B5%D0%BD%D0%B3-general-scheng.555/</guid>
      <author>invalid@example.com (jigurrda)</author>
      <dc:creator>jigurrda</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<a href="http://www.circleofeternity.net/uploads/coet4.swf" target="_blank" class="externalLink" rel="nofollow">http://www.circleofeternity.net/uploads/coet4.swf</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>20</slash:comments>
    </item>
    <item>
      <title>1й босс: Генерал Шенг/General Scheng (продолжение)</title>
      <pubDate>Sun, 28 Oct 2012 13:01:03 +0000</pubDate>
      <link>http://forum.firewind.ru/index.php?threads/1%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB-%D0%A8%D0%B5%D0%BD%D0%B3-general-scheng-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.654/</link>
      <guid>http://forum.firewind.ru/index.php?threads/1%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB-%D0%A8%D0%B5%D0%BD%D0%B3-general-scheng-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.654/</guid>
      <author>invalid@example.com (Zaytta)</author>
      <dc:creator>Zaytta</dc:creator>
      <content:encoded><![CDATA[<span style="font-size: 13px"><span style="font-family: 'Arial'"><span style="color: #505050">Генерал Шенг<br />
<br />
Генерал Шенг есть визитная карточка т4.<br />
Из первых трех боссов в т4 он является самым тяжелым, и скажем так самым требовательным к знанию &quot;какой моб чем атачит&quot;. Когда я впервые увидел на него тактику, я подумал &quot;ОМГ, как я все это запомню&quot;.<br />
На деле же оказалось, что выживаемость барба позволяет не париться о 90% происходящего вокруг.<br />
<br />
Сразу скажу, многие заклинания переведены с английского, и вероятно отличаються от русской версии. В...</span></span></span><br />
<br />
<a href="http://forum.firewind.ru/index.php?threads/1%D0%B9-%D0%B1%D0%BE%D1%81%D1%81-%D0%93%D0%B5%D0%BD%D0%B5%D1%80%D0%B0%D0%BB-%D0%A8%D0%B5%D0%BD%D0%B3-general-scheng-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%BB%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5.654/" class="internalLink">1й босс: Генерал Шенг/General Scheng (продолжение)</a>]]></content:encoded>
      <slash:comments>11</slash:comments>
    </item>
  </channel>
</rss>
